《捕手(Trapper)》是一款非常具备想象力的作战类冒险解谜游戏。在游戏中玩家在游戏中实际操作捕捉器摆放定时炸弹,消除阻碍物和敌人达到目标。每日任务包含搜集金球,战胜关键敌人,维护总体目标。
搜集散播在战场的金球,以消除每日任务。检查屏幕左边务必收集到的圆球数。应用驾驶舱中心蓝环查看近期的圆球坐落于哪个地方。
假如发生爆炸打中棕色的砖头,它会粉碎,那如果它打中你,你能受伤害。假如驾驶舱右边标注的生命值为零,任务失败。
敌军军队将驰骋疆场,可以使用爆炸音效催毁。假如你与敌方触碰,我们将受伤害。假如驾驶舱右边标注的生命值为零,任务失败。你需要当心敌人企业中的一些敌人,他们更加容易地降低你生命。
有着金球的敌方是重要敌人。解决战场上的每一个关键敌人。你需要解决的重要敌人的总数展示在驾驶舱的左边。
《细胞迷途》:MO有着一种强悍的寄生水平,能够寄生在各类物种的脑中,被控对象,并载入记忆力,游戏玩家能借此机会得到重要信息来解开谜题,不断挑战一个新的副本。
《诺曼之夜》:游戏中我们要饰演主角诺曼,他沉溺在一个洞穴中,身旁仅剩它的新羽毛球。游戏选用油画风格的手绘界面,场景设计十分精致,而光与影的相融也是给游戏另一番特殊觉得,玩着相当不错。