《Terra Incognita》是一款徒步旅游类动作类游戏。在游戏里恐龙还生存着,如果你杀掉恐龙时,你能跌落到地球上。一定要注意,它一直保存到今天,直至今为止,这好像仍处于欧洲中世纪,但更为比较发达!
在Terra Incognita中,恐龙没有死。当杀掉恐龙的陨石坠落到地球上时,就容易出现原素奇幻的天然精神实质。这种精神实质并没阻拦流量失事,但它们可以对一些气候现象付诸行动,足够降低危害然后让一些恐龙得到存活。今日,它在地球上无所不在。大家四处都没看到他们(在大部分游戏过关中也找不到),但它们存有,这就是为什么在城市里周边设立了极大的难题。导致这些问题的一部分主要原因是恐龙的出现,促使中世纪的Terra Terraogni大部分止步不前,而车辆乃是因为人们在这个星球上缓慢地演变而引起的全部风险。
在Terra incognita中,一般级别为欧洲中世纪,但也有很多古时候级别的区域,乃至演变得非常少,直至史前时代。
反过来,一些非常稀少的地区更加优秀,范畴从欧洲文艺复兴到工业革命,都能看到当代甚至有一些新艺术运动的东西了。这就是为啥地球上的一些地方还存在着技术性魔术师(某类技术以及魔术师的结合体)的主要原因。
您必须在每一个级别中寻找三个岩层结晶,然后找到可能导致下一个目标之间的距离变近。
程序包包括与Terra Incognita的五大洲相对应五个级别。每一个级别自身都能够看作一个小游戏。
《不可以思议的翱翔》:在游戏里玩家在游戏中像鸟一样无拘无束在空中翱翔,与此同时优雅地躲避危险的阻碍物。在理解具备趣味性但直观地飞行技能时,检测你的反射面能力和精准机动性能力。
《窃取权力者》:矛盾开始的时候,瑞斯弗里德接触到了一个外星球情报信息,成为友军,以建立一支军队,一个关键性的一部分,以推进此项方案要在纳拉德的试验室。