《1917年:序幕(1917: The Prologue)》是Payara Games制做并发行的一款心理状态可怕的情节冒险解谜游戏,游戏背景设置在1917年俄罗斯十月改革期内,玩家在游戏中在这其中追忆感受在这个黑暗时代中活下来出来大家的回忆,共同体验那一个悲痛历史。
在你初入的入口门外边,降水在稀少的行人折叠伞上阴郁地敲鼓,狂风撕掉了变黄的叶片,把它们带去并扔倒在地上。如同1917年秋天在俄罗斯运势与生活被遗弃或受到破坏一样。
您爬到岌岌可危的室内楼梯,唯一噪音-步伐噪音-顺着入口萦绕,抛弃了你的影子。如今,您眼前有一扇门,被火柴棍般发抖的火花照耀着。但这扇门是什么?你为何在这里?你是谁啊?你是否记得?都没有?
您只有一种方法来寻找到答案。
进到大门口,并用快速地机敏根据全部逻辑链;在学习中一点一滴,修复从记忆里遗失的一切。
记牢-永远有挑选!即便一切好像都已经被催毁,也回不了头可以走。即便好像什么都没法退回。
总有一种方法来遵照自己的内心并做正确的事。你可以吗?
生动逼真图型
情节深入,结果多
不同寻常的观念讥笑者
《底特律:变人(Detroit: Become Human)》:Quantic Dream制做并发行的一款探险游戏,游戏出现于一个机器人智慧比人们更高科幻片时期,在游戏中,我们将饰演三名不一样高智慧机器人来亲眼看到这一混乱的世界存在的的事,你做全部选择可能会影响这个世界未来的发展,到底这个世界就会变成怎样呢?
《死亡搁浅(Death Stranding)》:由Kojima Production制做发行的一款开放世界游戏互动交流游戏,是小岛秀夫团队的全新作。游戏给我们描写了一个宏伟世界,在人类文明坍塌未来的发展,你也是一名快递小哥,尝试重连人们的联系,复建人类文明。