《如龙7:光与暗的去向(Yakuza:Like a Dragon)》是SEGA研发的《如龙》系列产品全新一款回合制战斗游戏。在游戏里将会有不同的小故事、一个新的主角,在这样一个持续争夺的世界中来进行一场场精彩纷呈的较量,操纵人物角色去探索一个个隐秘,寻找幕后事实真相,彻底解决每一个敌人。
游戏主要讲述了新主角春日一番进新舞台“横滨伊势佐木魅者町”与小伙伴们一步步往上升并破碎强劲恶人的通过,用户可借此机会体会到心潮澎湃的人情戏份。包含经营规模从未有过的舞台,在《人中之龙》系列游戏中培养至今干仗姿势与RPG挑选计算机指令结合而成“动态性命令RPG作战”等,本著作完成了系列产品极其丰富游戏份量与突破性的演变。
札幌·月见野
布局犹如旗盘的鸡店,只有走斑马线才可以横跨大道。北端配有雪祭主会场。
日本名古屋·锦荣町
鸡店往东面发展趋势,西边是庶人商家和娱乐项目,十分热闹,东面亦有很多摩天大厦。
日本东京·神室町
围绕系列关键舞台,有很多仅限这里才会有的博奕场和露天温泉等基础设施。可以从入孔往地下挪动也是一大特点。
日本大阪·苍天堀
中央苍天堀川区划南北方,两边有很多商家,此外也是有舞蹈家和钓客。
IGN得分:7分
综合评价
IGN表明《如龙7》多姿多彩回合制战斗,令人着迷的关键人物角色细节丰腴的设置造就了日本知名违法犯罪系列一个耳目一新与此同时又十分刺激的游戏著作。但是,找路有点儿令人苦恼,除此之外在游戏的最后好多个章节目录,很多不断完善难度令小伙伴们感觉进行小故事比以前的任何一款游戏都更像一场重复奋战。虽然我很欣赏开发人员们敢于把它早已走红的混合格斗转换成更加有战略战术团队作战,但游戏太肝的过程系统软件代表着《如龙7》最后给整个系列产品向着新趋势踏出敢于的脚步,但另一方面也忽视了彻底保证其稳定性。
《如龙:极2》:是2018年最好且最完备的如龙系列产品游戏,即便它是一款横跨2个世代的重置游戏也不会影响。游戏的故事情节波澜起伏,突显装备的游戏机制让游戏从不缺火爆,游戏更为游戏玩家给予大量有意思的支线任务主题活动。
《如龙极》:游戏里加入很多的人物形象,丰富多彩的情节和界面得恰到好处,这其中的搏斗界面都是非常大的闪光点,生动逼真搏斗及其实际操作大幅度提升了这一游戏的可玩度,武器装备等方面的整体性也使游戏更加上出更多闪光点。