《直到最后(Unto The End)》是一款横版动作探险游戏,游戏选用手绘设计风格,向大家讲的是一段艰苦的归乡之路。游戏中我们控制好主人公历经艰难最后回到家,这一路上有各种各样的难处理的敌人,你需要用手中的剑彻底解决她们。
Unto The End是一款具有电影感的手绘风服务平台游戏,讲的是一段不顾一切回家了的不易之行。在剧烈的剑战搏斗中,应用自身的分析能力,灵活应变,把握格斗技巧。趁机通过各种软件,开展用具买卖。依靠自身行为进行一场冒险之旅,怎样才能返回亲人身旁?
灵活应变的混合格斗
致力于2D设计与推出的一种独一无二的混合格斗系统软件,重视专业技能掌握情况。在猛烈的一对一和人群战争中,应用长刀和近战武器,应用智慧与战略开展战斗
细致的手绘遭遇战
根据精致的手绘遭遇战进行冒险之旅,每一个遭遇战都是有值得你去高度重视的敌人,他不仅智慧超群,并且心怀动因,仍在世界里占一席之地
重视游戏玩家专业技能
具有探索的1人游戏感受,不用太多操纵杆。这名爸爸在旅程之时便有着全部专业技能,而生存和取得成功的关键是灵活运用这些能力以及对于周边环境灵敏的观查能力
奇险地貌
你能亲身经历各种各样用心绘制的地形地貌界面,有洞窟状地底废区,也是有奇险陡峭的山峰,摆脱多重自然环境考验,绕开致命陷阱
使用方便,游戏难以。大中型BOSS可以使用滚动耗费,可是中小型对手就难以,必须使用格档,问题是你不知何时格档能遮挡,并且还有上道和下边路二种进攻,格档完后也要用相对应的反方向进攻才会赢,不然就会被敌人遮挡。
地图并没有标示,一部分路面是回不了头的,还是建议大家自身画上简易地图,标出哪是单行线就可以了。
《黑帝斯:地狱之战(Hades: Battle Out of Hell)》:是Supergiant Games制做并公开发行的一款第三视角的超自由冒险类rogue游戏,在游戏中玩家在游戏中变成冥府太子,在诸多奥林匹斯神的庇佑下,深入黑暗炼狱,持续在每一次逃出死神之的爪牙下更加强劲。
《奥日与鬼火意志(Ori and the Will of the Wisps)》:是通过Moon Studios制做,微软公司公开发行的一款横版动作冲关游戏,游戏继承这个系列一贯的唯美画风,将游戏的视觉效果和唯美柔和色彩搭配到极致,每一帧画面都像墙纸一样唯美意境,变成原作的特征之一。