《灰姑娘现象:埃弗莫尔(Cinderella Phenomenon: Evermore)》是一款风格浪漫的剧情类文本互动小说,故事情节随后《灰姑娘现象》故事,我们自己的主人公打破诅咒挽救了它的我国,可是在之后的道路上,他又该怎样追寻自己的爱情呢?
在《灰姑娘现象》事情发生2年后,安吉儿的皇妃露觊特依然在学习和成长为执政者和特尼布勒姆的传承。在摆脱了她童话故事诅咒并挽救了她帝国以后,露西特相信她终于得到了她童话结局。
可是,"幸福快乐的生活 "以后会有什么呢?
事实上,完美的爱情比童话中看上去要复杂的多。添加露西特行列,在那个被童话故事诅咒始终变化的王国里,她得懂得如何掌控生活与爱情。
自定名字
原游戏里面主要人物和副角
2个一个新的副角,有着自己的背后故事。
5条路经,每一条路经都是有与众不同的故事情节。
10个结果(每一条路经有一个好的和比较好的)。
35个左右可开启的CG
原创设计主题歌
正确的选择指标值
《灰姑娘现象(Cinderella Phenomenon)》:叙述了一个全新的灰姑娘小故事。第一次世界大战完成后的第四年,妈妈去世,小公主憋住内心深处的忧伤,逐渐一个新的生活并为之奋斗,但是无奈的是,生活又被童话般的诅咒所错乱,她陷入一场新的战争中。
《MADE:互动电影–01.快逃(MADE : Interactive Movie – 01. Run away!)》:一款真人版参演的互动电影,叙述的是一个ins博主的故事,手机游戏涉及到简单解迷及其引人注目的悬疑剧情,你需在被人绑架绝地当中生存下去,并想尽办法逃出来获得自由。