《我们应该聊一聊(We should talk.)》是Insatiable Cycle LLC制做,Whitethorn Digital公开发行的一款闲聊手机模拟器,在游戏中我们即将应对许多不一样的人,从给予你的一些句子中选择排序出比较适合回复信息组成,使你跟对方都能获得一个美好的夜晚。
在 We should talk 中,你需要用到语句调整器来拼接模块化的语句,以回复游戏中的人物。如果你通过短信和游戏里的伙伴 Sam 探讨日常生活和浪漫问题时, 细心选择你的词语来表现你,与此同时你就可以在你喜欢的本地夜店与好友和陌生人聊天。
你选择的词组成会影响自己的对话,影响我们和伙伴的真心实意关联,及其你关联能否挺过这天晚上。主要看你怎样回复、取决于如何交流,你可以看到很多很有可能最终的结局之一。
人性化选择
应用语句调整器,作出与你有关的选择。有众多的选择,做真实的自己,或是扮演一个你从没想过自己能变成的人。
与众不同的人物角色
多亏了你碰到的这种与众不同的人物角色,你夜店盛典更有意义了。在和闺蜜聊天并维持在家中的伙伴短信中间找到一个健康的生活均衡点。
不一样路线
你选择会在很大程度上危害大家对于你的反映,每一次对话都有很多不同的路经。你能惯着、轻佻、冷淡,或是处于间的某点?
好几个结果
反复去玩,找到全部9个很有可能最终的结局。结果并不像其他大部分传统式叙述游戏一样根据一个特殊的路线或路经,而是基于你全部游戏全过程的语气。夜里结束后你们之间的关系也会变得如何?
真实对话
感受真正意义上的对话所产生的情绪,不论是嘲笑好朋友带给我的快乐,厚重短消息产生的不安,还是和讨厌鬼开展比较敏感对话的失落感。尽量清晰地表示自己,并愿你的伙伴可以理解。但还是有一个风险性,他们对于你的话的认知很有可能与你的用意不一样。
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