《嗜憶(Swallow)》是通过車底端隊MEN制做并公开发行的一款第一人称心理状态可怕游戏,你在灯塔中醒来时,本该是普通工作的一天,而你却感觉今日有一些不一样,这处海岛不会像表层那般晴空万里,在看不见的地方,暗潮在翻涌。
《嗜憶(Swallow)》是一款第一人称心理状态可怕游戏,密切关注的故事探索。依据一个真实的故事,叙述一个出现于 20 新世纪英国一个荒岛里的疑案。游戏玩家操纵灯塔看守人以揭露真相。
你在灯塔看守人房子里醒来时,熟悉的灯塔,永恒不变的工作中,本该是另一个普通的轮流换班。可我觉得一种深深地躁动不安,海岛不会再清静。在全世界引导的“正路”上,备受现实生活的挤压或心理上的危害,慢慢质疑自己,伴随思索,慢慢改变自己的生活。
游戏选用心理状态可怕的形式呈现,因此在游戏中不容易有僵尸或妖怪抓捕游戏玩家状况,展现现实生活中会有的实际物件,利用一个物体的摆放来描述场景设计,同时还会利用社会心理学、声效和空间变换来打造可怕气氛。
《层层恐惧2(Layers of Fear 2)》传统可怕探险游戏《层层恐惧》的神作,游戏传承了前代一贯的可怕设计风格,不论是界面、故事情节或是背景音乐都十分合乎游戏的可怕气氛。游戏中玩家在游戏中探索一个全新的行业,并发掘出恐怖袭击背后真相。
《幽灵线:东京(Ghostwire: Tokyo)》是通过Tango Gameworks制做,Bethesda Softworks公开发行的一款赛博朋克风格的冒险解谜游戏,在游戏中玩家在游戏中和各种强悍的灵体结成联盟,应用自已的超自然能力,寻找让东京人口消失的幕后人。