《特勤机甲队6(Power Dolls 6)》是通过工画堂制做的一款策略类游戏游戏,一百多年前,Ω尼为了能摆脱地球上单独,向往自由,进行南北战争,驰骋疆场承担与敌人争锋相对的多半是男人战士职业,而要求相对高度操控性与临机应变力量的特工工作中则交给女性承担,这种女性们开着盔甲机动性步兵团(PLD智能机器人),从业援助前线、救援扫描仪与各种毁坏工作中──意为玩家在游戏里的既定目标。他们是为了结束比赛而机构,又为战役结束而散伙,称177特勤机甲队。
在特勤机甲队面世以前的同类产品战略仿真模拟游戏,给人的感觉多半都是:页面简单,游戏具体内容全部是繁杂详细而刚硬数字,入门不容易,不适宜大部分以轻轻松松游戏为主要目的玩家。可是,游戏都是要多的人共享才好玩儿,工画堂的兔组为了把战略仿真模拟游戏营销推广给更多玩家,不但大幅度改进从前的游戏实际操作界面,减少入门门坎,更制造出多名漂亮且个性化清晰的女性人物角色,编制出戏剧张力十足的游戏剧情。
即便本代游戏改成枪击方式,工画堂兔组也没忘记,特勤机甲队是一个发展战略游戏,不是简单的举枪把对手所有搜出来击毙结束就能达标的游戏。最先,即然Ω尼联邦政府不想让造成战事,那样战争胜利的前提条件自然不会每一关也是全灭对手,有些副本只需扫描仪特定军队,有些副本以逃跑为根本目的,有些副本务必维护特定军队的安全性。
在每一关开始前,会出现一位参谋长局派来无线通讯士(自然也是女孩子)为玩家表述支线任务,并说明一下一关每日任务敌方部队构成,尽管在剧情中,这类确定是通过情报站探的信息剖析成的,精确度没达到100%(也是为了给玩家临机应变),可是玩家或是务必参照这种表明,确定下一次上场的三位组员该如何构成,特勤机甲队的每一位组员擅长领域不一样,驾驶机器人功能也各有不一样,如果你想要选择固定不动队友从第一关直追最终一关,这就有点轻忽这一发展战略游戏了!
其次,因为这是一个及时枪击游戏,要玩家以双手与此同时控制大队长再加上属下共四员,是不可能的事情,因此大队长之外的三位队友采用的是下发战略标示的形式自主活动,一般为了防止阻拦大队长行为,他们几乎不会大喇喇的在玩家的面前主题活动,可是,玩家无需担心也会因此不清楚他们的情况,除开画面中会随时随地表明队员的全新情况,玩家可以随时转换出指引界面,由高处俯瞰对局,对于属下目前的位置与情况,给与全新标示,所以这个时候,游戏时间能暂时中止,玩家无需担心会到这时候遭遇敌军击毙。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |