《代号:钢铁行动2》(Codename: Panzers – Phase Two)背景与设定为第二次世界大战期内,但是竞技场从比较常见的欧洲地区搬到北非地区、地中海风格与巴尔干地区等地区,经典战争如“战斧行动”,“阿拉曼之战”等还在游戏中一一再现。西班牙参加一开始玩家可以考虑饰演驻扎在北非地区的义大利部队,或下属在西西里岛美国英国同盟军等,2个势力都结束后还可以挑选勇敢的南斯拉夫游击队员。此外原作中一个新的英雄人物—达里欧与塞吉欧这会对怀着不一样核心理念作战的义大利哥们,都将随着玩家深层次二次大战的义大利、北非战场。没接触过一代的玩家不需要担心没法融进,由于《代号:钢铁行动2》的整部剧开创一套管理体系,不会有什么对接方面的问题。
载具企业除开前代中录用的以外,还增加了德国一号火苗重型坦克,英国军队的邱吉尔鄂鱼火焰战车,及其义大利的M13-40等载具企业。沿袭前代,游戏中每台步战车都是有着繁杂参数值,除开最基本的HP外,其四面的盔甲值还会随作战而变化,正向的盔甲更厚。
更微小的实际操作
《代号:钢铁行动2》中各个单位有一些微小的操作方法。比如战士可以考虑行驶方法—站起、蹲姿与匍匐爬行。站起飞奔尽管行动迅速,但却非常容易被发现了;匍匐爬行十分迟缓,但却可以让你的小组可以悄无声息的爬上去敌方边上不露痕迹;蹲姿则处于以上二者正中间。
各步兵团小组还可以选装不一样的武器,包含主要用来过河的皮筏艇、应对坦克的手雷弹、提升眼界的望眼镜与正确引导装甲战车根据布雷区的炸弹探测仪等。
全新升级晚间战斗场景
对于装甲单位,除了可以用转向的形式行驶,做为撤离后的保护枪击外,在原作中还增加了灯开关设计。一些晚间副本每日任务必须玩家的部队开展突击或秘密潜入,合上大灯能够不露痕迹的不断深入敌方后才,但抹黑前行也可能误中伏击,打开车灯可以让玩家得到比较好的视线,但是相对于的都会立刻曝露玩家的地理位置,都各有好坏。
而晚间作战时催毁敌方的发电所来断开照明灯具搅乱视觉,都是攻击的好办法。此外游戏的停止与加快也使玩家可以渐渐地思索战略,并减少一些多余浪费的时间。
“声望值”系统软件
玩家在《代号:钢铁行动2》完成时按照任务完成率与主要表现,在副本完毕之后获得不同类型的“声望等级”,再下一场战役开始之前,运用声望等级去进行载具、步兵团与大炮等作战部门的购买。玩家无需耗费想法在资源采集或设施规划上,只需集中注意力领导干部军队作战就可以。
以前活下来的部队还会一并带到下一个副本,换句话说,在副本火热进行中,玩家能够指挥的作战单位数量是不变的,并不像一般发展战略游戏般能够以总数来制胜,如果不当心损伤或牺牲,很有可能全部对局便会彻底改变。
游戏也传承了提升的系统软件,伴随着歼敌与达到每日任务积累的经验累计,步兵团与载具安全驾驶会提高级别。将一组经验老到的驾驶人员转到杀伤力更强的重型坦克上,要比一群小白来的有比较常用的,声望等级也耗费偏少。
好莱坞演员扶持配声
3D场景下不论是地貌、房屋建筑都要经过详尽考察二战的实际情况需求设计,重型坦克在沙漠里吹拂的风沙,加上更为生动逼真轰隆炮火声与火光四射的工程爆破动画特效,给玩家置身于竞技场的体验。
故事情节层面,三个阵营故事由著名小说家David Freeman和Joe Reinkemeyer互相配合,此外游戏中还邀请了许多艺人来给游戏献声配声,比如那一个轻佻的美国军官威尔森,是由以前出演“机器战警”系列Peter Weller所扮演。
游戏也援助GAMESPY网络对决,较大地图援助8人联线捉对厮杀。
根据繁体版CD版制做,动画音乐完好无缺,已打好官方网v1.08升级补丁,而且官方网免CD。
进不去游戏
运作游戏目录下“setup.bat”
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |