《红泪(Kurenai no Namida)》是通过Studio e.go!制做的一款角色饰演游戏,有着退魔圣拳美誉的天孔拳的传承人飞雷仅用了3个月就完成他人10年才能实现的拳术,因此离去祖父一个人去走江湖。走在路上他阴差阳错和一个少女美琳一来二去,进而也结识了美琳的妹纸华莓及其蓝菲。进一步了解三人是咒印绝强能量的角色焰帝的3个幸运石的看守者。飞雷对于这个传说故事兴趣不大,可是总之无家可归就先居住在3姊妹家中。
游戏程序:飞雷作为三姐妹家里的顾客,尽管食宿均由他们照料,可是买游戏道具钱打哪里来呢?这一下飞雷还要跑百事通店来接些每日任务,悬赏金赚钱养家。授权委托每日任务具体内容稀奇古怪,从平时的降妖除魔除鬼,到调研江河、探寻中药材都是有,听上去还挺像打杂。但是别觉得这么容易,由于出市达到目标的路上有小偷、地狱恶鬼出现,没本事的人还做不来呢!自然,热心的三姐妹一路上会陪飞雷,不容易使他孤军奋战的。自然日子都不会全是浅灰色的。并没有执行任务的日子,飞雷能够在市里游逛。若是有心仪的人,还能够围着他们跑、说上一两句,提升双方爱情。每一个目标都有不同生长习性,想跟他们见面得话,花一点时间观查一下就能找到她们的生活圈了。
游戏机制:作战时,敌友角色行为依次大部分会因反应能力限定。进入战斗时,各我角色头顶会有依反应能力算出来的行为次序,数据越低的能越早行动。但是,己方具体的攻击次序可以由游戏玩家调节。仅仅若让原来动作快的角色排到动作缓慢的角色以后行为,那一个动作快的角色就要多等一会儿才可以行为。
选用五行意识:毕竟是中国口味的网络游戏,作战当然自然少不了引入归属于中国这个概念。游戏里面每一个角色都各自有火、水、木、金、土的属性。以风水「五行相克」定义为载体(水克火、火生土……),造成各属性角色间的强弱关系(占上风的角色准确率比较高、攻击造成的不良影响也非常大)。而角色也会因为属性限制,没法练别的属性的专业技能。
杀伤力强悍的连击:五行这个概念不仅仅有相冲;由火生土、水生木……的五行相生定义,又催生出「连击」的持续攻击定义。假如在确定己方行为次序时,依五行相生基本原理排序攻击次序,就很有可能造成杀伤力强悍的持续攻击,应对强悍的对手时非常实用。仅仅连击在开展中途可能被灵巧度很高的敌人切断,促使连击数量不如预期得多。
此版本号为CG追忆模式设置。如果要打,能够删除目录下的Save00.dat,并制定个空记事本文件,更名为Save00.dat就可以了。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |