《欧洲联赛冠军杯2006-2007(UEFA Champions League 2006-2007)》是通过EA Sports制做公开发行的一款体育运动运动类游戏。游戏里面主要讲述了2006-2007年欧洲联赛冠军杯比赛,大家可以选择适合自己的球队,在比赛中驰聘,拿到欧洲联赛冠军吧!
在原作中,大家可以运用“最终球队”方式里与众不同的虚似信用卡系统来培养自己的团队,建立自身心目中“梦之队”去斩获名人堂成员,也有新挑战方式来大比拼顶级运动员的球艺,也支持较多8人远程联机。
球队
分组赛环节有32次机会,当中16个立即分给卫冕冠军球队及其15支来源于欧洲地区最大排名总冠军及第二名。欧洲地区足球协会依据很多年欧洲地区赛事往绩作统计信息,为欧洲国家公开赛定立排行。
截止到01-02球季,欧洲地区九大联赛排名分别为意大利、西班牙、英国、法国、法国的、西班牙、土尔其、古希腊及俄国。这九国总冠军将会晋身公开赛冠军联赛的后卅二强,九大公开赛前六位的第二名亦获此特惠。剩下的16个名额则是由数量三圈的外围赛来确定晋升球队。
比赛规则
赛事共有五个来回,包含三轮外围赛、二轮分组赛、半准决赛、准决赛及总决赛。
外围赛、半准决赛及准决赛都以淘汰赛制方式,采用‘主位制’决胜负;若主位两回合累计入球数同样,则测算造访入球特惠,若仍无法决胜负,则需加时赛再决胜负,加时制将采取加时赛上、后半场各15分钟左右开展,今届欧洲地区足球协会可能会取消金子入球规章制度,两支球队必须做到加时赛上、后半场才测算总分,加时赛入球比较多一队获胜,若两支球队入球数一致则测算造访入球特惠,假若加时赛两无记录,则是以十二码分输赢。
从外围赛晋身至分组赛,第一轮分组赛的32支球队能被分为8组,一组4队,对赛6场后测算绩分,若一个组内发生绩分同样球队,则是以对赛考试成绩测算,每一组初次名进到第二轮分组赛,而考试成绩最理想的第三名则可参与中国足协杯卅二强比赛。
晋身次回合分组赛的球队一样分为4组,一组4队,对赛6场后测算绩分,若一个组内发生绩分同样球队,则是以对赛考试成绩测算,每一组初次名晋入八强。
八强赛会以摇签方式分为四组,而第二轮赛事以前一个组的球队再也不会多次重复对赛;而同为一国的球队亦尽量不对决。每一组由出线的首名对另一组的次名,两支球队开展主位制取代方法晋身四强。半准决赛及准决赛都是以淘汰赛制方式,采用‘主位制’决胜负。
总决赛:
总决赛地址定为中立的足球场举办,以保证两支球队都无主场优势,以一场比赛决胜负。若90分钟之内打平手,则需加时赛再决胜负(加时制将采取加时赛上、后半场各15分钟左右开展,今届欧洲地区足球协会可能会取消金子入球规章制度,两支球队必须做到加时赛前半场或进行加时赛上、后半场才测算总分。若加时赛前半场完成能决胜负,则无需开展加时赛后半场比赛)。假若加时赛并未分离出来胜负,则是以十二码决胜负。
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