《半影:序曲(Penumbra: Overture)》是通过Frictional Games制做公开发行的一款冒险解谜类游戏。游戏中主人公在失去妈妈的两个礼拜后,收到了来自去世许久的爸爸的信函,信函中让菲利普烧毁保险柜里的书,但这个消息针对菲利普而言尤其惊讶,菲利普不按照爸爸信里写下的烧毁那本书,反而是开启书本认真阅读,如今,他开启了通往地狱房门,如今在面前透露了唯一的案件线索——格陵兰岛,菲利普确定踏入这处岛。但当菲利普赶到这座岛一刻,他还不清楚,他已经走入了炼狱,你,可以让菲利普好好活着出来吗?
游戏也为玩家带来更多令人害怕的探索情景,游戏情景十分巨大,更多细节刻画将融进游戏剧情,凹痕地面、深入的发掘、降雪的画面,也有一艘渔船等,玩家急欲追寻的有关不确定的隐秘还会经过不断地探索露出水面。各种各样情景不但各有特色,哪怕是环境下的摆放物件都不尽相同,而且很多不一样物体针对玩家阻拦敌人攻击也是很有使用的。
制做工作组十分恰当的运用故事情节正确引导菲利普寻找案件线索,解迷以往。全部情节充分融合了未解之迷与可怕因素,以前沿的游戏引擎和图型动画特效为特点,游戏将分成三部曲系列产品,《半影:序曲》将成为这个系列的第一个章节内容。
游戏里的个性特点更多的模仿了《寂静岭》(Silent Hill)系列和《生化危机》(Resident Evil)系列产品,但武器装备游戏道具的设置上却并没有参考这俩作丰富多样的武器装备,也许是凭着进攻外观可怕的妖怪所构建出的恐怖可怕气氛并非这款游戏所期望的,因为在现如今大部分以古怪奇诡的妖怪品牌形象来谋取恐怖实际效果早已没有奇特,而只靠故事情节、角色心灵深处的心理状态体验来表现的心态左室推动可怕氛围才算是上上策,因而,在《Penumbra:Overture》中玩家从根本上来讲是没有什么装备的,由于游戏所发放给玩家武器大多数都是没有太大杀伤力,甚至是不可以救赎自己的,所以她们唯一的武器装备便是自已的制度和智谋。
也就是说,不同于一般的游戏机制,用鼠标键的斗殴游戏机制更容易提升大战里的真实有效,而游戏里注重对敌人间的抵抗不以超强力为原则,在很多情况下,除非是局势迫不得已,玩家更多是指灵活运用自身智慧并非武器装备或肌肉组织,尽可能通过一些融洽,互动交流来对付敌人,相同的,敌人还会不断加强AI,大家一起来捕猎玩家、或者吓唬玩家等。同时在游戏探险环节中,藏匿行为都是玩家保证安全的一个重要方式,藏匿行为能让玩家不要和敌人立即见面的局势,免去了与敌人的争锋相对,玩家便能成功穿越重生敌人驻扎的某个情景。
除此之外相当重要的就是自然环境地势运用,例如:在敌人密集的一个房间外,玩家能够丢石头敲打大门,传出的声音能够引敌人出去,玩家还能够躲藏在壁柜之中,设置一些陷阱、意想不到的将敌人击晕、或者以阻碍物堵塞大门等,玩家可凭借这种引走敌人并且通过或逃离。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |