《胜利之日:起源(Day Of Defeat Source)》是通过Valve制做的一款第一人称射击类游戏,原作是Valve用之Source模块重置中的经典MOD胜利之日。Day of Defeat 还原了第二次世界大战中欧洲地区战场的火爆豪情壮志。有步兵、阻击手或机枪手等几种人物设定。 DoD:S 依靠 Valve 最新引擎技术 Source,使游戏界面更为绚丽多彩,声效更为震撼人心。
进到游戏后你更加需要挑选参加的一方,彼此都各有5个军种供选,包含步兵、轻机枪、援助步兵、阻击手、机枪手,和CS不一样的是你必须使用对应的武器装备,假如你选择了狙击步枪得话是没有办法丢掉狙击步枪随后拿起地面上轻机枪的。在游戏中我们可以随时更改军种,但是等你身亡复生之后才能起效。与反恐精英ol所使用的回合制游戏不一样,在胜利之日里死亡以后也不用再百漫无目的地耐住性子等候本局完毕,你能在出了一段时间后(依据你与玩家们的死亡信息0~10秒不一)复生。你可以从复生点重新进入竞技场再次冲杀,饰演相近增援的人物角色。因为游戏设定不需要自己去“埋包”,都没有可拯救的人质事件,彼此作战以夺旗为主导(DoD3.1推出后,增强了炸大炮、占广播电台、抢燃油车等相关工作)。在每一一张地图里都有总数不等固定不动旗帜,彼此的主要目标是角逐旗帜,在夺旗的同时也要守好旗帜,每场30分钟,以毙敌数量及夺旗来划分输赢。
游戏的场景总体尽管可以这么说很好,但跟F.E.A.R,Doom 3,BattleField 2那样顶尖的第一人称手游大作还有一定差别,并且系统软件要求很高,使其在中国难以火爆。
游戏的声效和DOD基本没有变化,但仍有微小的转变,如MG42的声响觉得更具不适感,如果你趴到掩护后,听起来MG42重机枪的枪响和呼啸而来炮弹声,你也是肯定抬不起头来的。而很多人要钟爱M1嘉兰特自动步枪开枪倒退镗乓的一声炮弹弹派出人的音色。游戏里二战德军采用的是法语,那样虽然有点真正,但对于大部分不懂法语的玩家来说也会比较吃大亏。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |