《萨尔达传说一代:东方的传说》(翻译问题,实际上为塞尔达传说第一代)1986年2月21日,任天堂游戏在Famicom Disk System上上线了由宫本茂定制的游戏《塞尔达传说》, 第一代塞尔达传说是与FC磁碟机一同面世的首发作品之一,以后移殖回FC卡带版,全球销售量650万件之上。《塞尔达传说》是第一个拥有储存进度载入归档功能性的游戏。做为游戏史第一款完善的ARPG,游戏把姿势动作搜集结合在一起并优良展现,探索宇宙,回合制战斗,游戏道具解迷,过关后增加里方式的是里程碑式价值的,被之后成千上万游戏所参考。
遥不可及的往日,全球处在混迷时期,在海拉尔地区某个王国里,代代相传着拥有超自然力量的黄金三角形,人叫“三角力”。某一天,妄图以黑喑可怕操纵这个世界的魔王伽农带领魔之战队攻进自己的国家,抢走了“能量”三角力。公主Zelda担忧帝国要遭到调皮执政,为守卫仅有的另1枚“聪慧”三角力,她把它切割成8份,掩藏在全国各地。与此同时,她指令他们最信赖的乳妈印帕,要他找到充满勇气击败伽农得人,助她隐秘逃跑。伽农得知后特别生气,把公主就地正法,而且袭击印帕。穿过树林越过高山,印帕拼命逃跑,总算力尽被伽农手底下包围着。千钧一发之际,发生一位青少年,使伽农手底下深陷错乱,解救印帕。他的名字是林克,旅程巧遇这事。印帕把事情前后左右一一表明。林克点燃责任感,确定解救公主,为抵抗拥有“能量”三角力量的伽农,须把“聪慧”三角力度不大片搜集进行。不然没法进入伽农居住的地方“死神之山”。
这一款游戏大多数都是塞尔达传说内容,从角色、妖怪到游戏道具、解迷等都是,而且由于FC限制,好多地方也做不到原著那般,因此制片人还开展一部分简单化,有一些修改较为奇妙,有一些就非常奇葩了。但是这一款游戏终究要在塞尔达传说的前提下改回来的,一些地方或是挺有趣,大伙儿能自己试一下。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
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CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
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