《欧洲足球锦标赛2012(UEFA Euro 2012 Addon for FIFA 12)》是通过EA Canada制做的一款体育竞赛类游戏,游戏结束之后就跟SLG界面相差无异——在欧洲地图中显示能够攻击的区域,挑选某一地区并获得胜利以后可领取奖励队友及其开启新的区域等造就,输了比赛也是有相对应的处罚。从这一点来说,《欧洲杯2012》确实比一般的DLC要充足许多。
撞击系统软件
一旦发球,你就会马上感觉完全不一样了,体质效果一目了然。这仅仅是一项改动,总的来说,我们自己的做出了更准确的变革,只要我们不想看到上一代著作那般的实际效果。在意识到了FIFA 11的模块很有可能无法再继续大踏步前进以后,EA Sports精英团队期待从源头上开展更改,而不是只停留在表面功夫(全文:从气缸容量下手,而不是仅止乎轮轴)。在2年坚持不懈的努力后,程序猿们总算研发出了可以提供全新升级支撑的下一代程序流程。全新升级相互碰撞模块使我们完全忘记这些弥漫着预置的撞击岁月,忘记这些不真实的彻底不像人类移动和护球姿势。大家很快就搞清楚四个字,FIFA 12中的一切都的确准确无误!
仿真模拟的美学
菜单栏,路经,动漫,FIFA 12给我们带来全新的足球队视线,高档并真正着。
背后视线
这一墨绿色的实体模型是EA用于仿真模拟球员中的所有动作,我们能直接地见到AI球员的个人特质,它还能随时随地拆换仿真模拟的对象。效果?在这样一个例子中,大家禁不住要赞美法布雷加斯的击球观念,他眼界基本上覆盖全身360°的地区,他可以直接往身旁传接球。朴智星在同样前提下没法“观查”到周边的队员状况,因此他不可以很舒适地将球迁移为队友。
三星级菜单栏
冷色系,主要是因为上一作FIFA的风格特征实必须严肃认真的变化。垂直方向的菜单栏替代了垂直,黑白变成了基本色,你训练场地球员典雅的屏幕上闪转腾挪。除开环境的变化,对于我们来说16:9的屏幕和游戏融合得很好,在FIFA 11中游戏界面能被有一小部分被压缩。
小细节之战
总体上优异但细节方面总让人争吵不休,FIFA 11在视觉效果上弥漫着各种各样小bug,能够重合的双腿,不合逻辑和死板的强制倒下……不必担心,大家在FIFA 12中可以看出EA Sports做出了大量完善,有一些还超出人们意料。从今以后,肢体接触再也不会产生穿越,铲球也会引起有根有据的跌倒,运球的人不全自动闪开了。非常期待一款更精致,更有技术含量游戏。
犹如直播
发球以前,自然环境颜色更为新鲜,足球队进场时装饰设计有很大的logo,与英国比赛场同样。先发十一人和替补队员球员,足球队大牌明星与他的图片,球员位置,一切都借鉴了今日的现场转播实际效果。比如换别人调节时会有滚动新闻。
零距离
从一代FIFA到下一代,我们无法考量出EA Sports在图像技术里的发展。证明这一点,大家找出了FIFA 10和11的图片,较为类似情况。除开游戏的视觉效果和建模更精致外,我们也会发觉更光亮的一侧和肢体接触还会引起轰动。
技术性取胜
角度,人工智能技术,行为,护球系统软件:技术的发展造就了非凡的游戏感受
低角度会很贴近草地。减少监控摄像头相对高度以后,深度效果得到进一步反映,球员们多多少少有大小差别,但在FIFA 11中球员看起来都是一样身型。根据一些片段,大家惊叹于球场的建模(大家可以看到教练席),依据真实存在足球场展开了改动。除此之外,加入三个一个新的训练场地情景。
正版FIFA Soccer2012 世界杯资料篇 注册表文件 中文补丁(《欧洲杯2012》将不会做为独立游戏,而是用《FIFA12》DLC的方式开售。)
1.压缩包解压
2.运作游戏
游戏无法打开立即安装游戏运行库合集离线安装包:http://dl.game.com/201511/89066.html
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |