一款初期的国产发展战略RPG游戏,以五虎平南的作品为题材,讲的是狄青大将勇唱主角伐反贼故事!游戏在那个年代有着相当不错的声画视觉冲击,完备的背后故事和游戏体制为玩家增添了很棒的游戏感受!
这是一款由智冠代理发行,中国台湾旭光资讯公司制作出来的发展战略加RPG的中文游戏。游戏要以五虎平南的作品为题材,反贼发生,包青天请庸帝发兵,狄青大将危难时刻勇唱主角伐反贼。好看的动画和外挂字幕把剧情交代得一清二楚,音乐与声效也有目共睹。游戏选用640×480×256色屏幕分辨率方式,相互配合由3D所制作出来的图型模块,界面看起来美仑美奂。
开局与暴机动漫是全屏幕的,通关动漫仅有四分之一屏,但点阵式细细的。在战斗中无论何种法术都有极为华美的ppt动图。在游戏的大战画面中,能够看见嘴里塞米鸡,躺在地上时常抬起头来的小狗及其河边仙鹤等,虽然与作战氛围不怎麽融洽。
这一款发展战略游戏使用的是回合制游戏与副本制,每员名将都可领着好几个军种。大将可以利用法术、物件、队型和撤离等命令高歌猛进。游戏的操作简单实用,各种各样立体式按键及其按键里的意味着图象等确切地表现出按钮的作用。在战斗中有成败要求的设计方案、有士兵个体差异设计、有法术五行相生相克设计。敌方智力也很好。
老话宋朝皇佑年里,狄青平定县了辽朝的侵害,封为西平王。庞太师因为和狄青鼻祖狄广有仇,见狄青封为西平王,便萌发了暗害狄青的想法。皇佑三年,南蛮侬智高叛变,自称为南天国,数月间占领广东省、广西省十几座州郡,老百姓深陷水火之中。庞太师藉此机会拜见宋仁宗,强烈推荐狄青南进翻案。宋仁宗夜召包青天,命其抬出来归家的狄青,重召五虎将前去广西广东,平定县侬智高的叛变。另一方面,庞太师则暗暗通告姑爷孙振,得用谋略在襄阳城用毒药谋害狄青。但是东窗事发,狄青九死一生。孙振当晚投靠南天国,不识时务,抵抗宋军。狄青获知状况,一边命人奏疏朝中,一边迅速南进,欲以迅雷不及掩耳铲除反贼,游戏从此拉开帷幕。
挪动
实际操作时要电脑鼠标一点某主帅,左下角出现此主帅的大头像资料。在地图中,可以使用电脑鼠标圈起团队,使其向着一个指定地址挪动(每10步一日)。也可以用一个省力的方式,就是在地图上的左下角有一个副本命令,摁下去显示的是全部副本地名大全的指令栏,在下一个必须去的地名上按一下,军队便会被送到那一个副本处,而无需拽着全部团队渐渐地移动了。
征兵和减兵
进入到己方大城市(广州市以外)後,就能够开展征兵。一个城市里征兵总数上限就是这个城市里总人数一半。方式:先挑选一名己方主帅,点一下“征兵/减兵”按键,会出现一个提示框。框中上五格可以看到在这座城市里可招过的军种,下边两行乃是这一武将所带军种。将上边五格内与下边同样的军种拖下来,就完成征兵。要减兵,则点到下方军种,拖至一旁的红叉叉上,就完成减兵。
政令
游戏里的政令命令,用於对夺下来的封地进行监管,以求获得军力、粮食和金钱上的填补。其中包括基层民主、定策、催毁、废置等4种命令。
基层民主:对周边授于行政权,由本地人进行监管。因而人口、粮食作物、钱财转变比较正常的,游戏玩家可以不必操劳。
定策:对周边的政令作详细的调节,有效控制封地的高速发展,可以获得预估获得,主要缺点自定现行政策在操作中比较不便。在实行了定策後,有21种制作方法,可根据自己的需求挑选兵制、粮制、税收制度与政策。兵制分长兵制、短兵制、部曲制、堡家制4种。粮制分屯田法、青苗法、田畴法、仓宝法4种。税收制度有七三法、六分法、五五制3种,现行政策有四进法、进贤策、种地策、重商法、治宝策、乱世天下典、驰世章、司监论、江堰法、献策法等10种。每一种规章制度对于每月人口、粮食作物、金钱上的提升都有一个固定比率。
游戏玩家可根据实际情况签订实际的相关政策,以获取最大的一个後备填补。总的来说,选用部曲制可让人口、粮食作物、钱财不至於太贫乏。人口、粮食作物、金钱上的提高每月表明一次,同时还要测算政冶成绩。钱收益大多以各关的附注当作测算,而粮与钱不一样,每一个城粮收是钱的3倍,每一个士兵每月消耗一份粮。人口的发展要依据政令成绩作测算,各关表里有人口值,该月该市人口值等於人口值与政冶值比例的相乘。
催毁:攻占该市後随即将该市催毁,使这些地貌同一座废城,以後也再也不会并对改革,也此后不可以在该市获得一切粮草、人口补充。
废置:废置如同荒芜,但未来还是能够把该市取回再次定策。废置会让该市发生钱过少,人太多了等等这些非预想的结论。
战事
如果玩家队伍遇到副本上守关的敌将时,与守将交谈,并选好参加名将後,正式开始作战方面的知识。作战选用回合制游戏,法术会因天气产生的影响。战斗开始後,界面随后转为地图。
在地图状况下,右下角的信息区,关键提醒气温、武将信息与敌友整体实力较为。当鼠标挪到武将时,下边即表明武将头像图片、名字、军种、标志、武器装备、法术、武器装备已所进行的来回数。如果要查询物件、法术、武器装备材料,可首先用鼠标键点击武器装备、法术装备。
当将电脑鼠标挪到武将时,武将周边会有黄框,这说明武将领导范畴。此外,和这个武将一队的战士还会挥舞武器装备。假如战士要在本方武将领导范围之内打敌人,则进攻实际效果就会翻倍。点击武将後,并没有黑影地形表明要在挪动范围内。
武将
武将挪动至终点後有3个原因:假如挪到店铺,则要问是不是进到买东西,进到後可以购买武器装备、法术和物件;假如挪到人身旁,便会和住户沟通交流,这样的话内有一小部分是赠予物件,有些能告知一些有价值的信息;假如挪到空闲地,这时可选择“进攻”、“物件”、“法术”、“队型” 、“撤离”、“医治”6种选择项。
进攻:依军种不同而有着不同的进攻范畴,攻防彼此分别防御一次。需注意,暴击伤害的算法是攻击减掉防御能力。
物件:依不一样物品应用的对象然而有意想不到的效果,由于没有使用频率限制,选择适合自己的物件是非常重要的。
法术:受天气及法术等级限制,适用范围也不尽相同。
队型:设置战士相互配合其所属名将而自主移动作用。
撤离:撤出的时候会有多个的损害。
医治:即一般地等待时机,并修复一部分活力和法术。
战士
游戏军种有10多种多样,似火兵、陆兵、海军、咒兵、骑兵队、弓手、藤甲兵、铁甲兵、护卫队、先锋队、铁骑兵等,每一种军种在相同地貌上面有不一样速度和防御保护水平,对于此事掌握才应以在进攻时作合理的使用。无须让一个名将从游戏一直到游戏完毕会用一个军种,而是基于情况及地貌拆换适宜该关的军种。战士还可以沟通交流,可是没有权利进到店铺,仅有“进攻”与“医治”二种选择项。
物件
物件依不同类型的适用对象然而有意想不到的效果,选择适合自己的物件是非常重要的。一些物件甚是关键,一定要买,如专业破阵的太阴星君旗、众将士旗、天回旗、齐灵旗,由于没有使用频率限制,每一种买1个就可以了。物件要和法术尽可能密切配合,作用不必完全一致,要具有攻防兼备之功效。但是法术有法术等级及天气限制。
会话
与老百姓的对谈是取老百姓信息的路径。将名将停靠在老百姓边上,就能得到人们信息,然后按鼠标右键撤销前去该点,再次停靠在老百姓边上也可听见不同类型的信息,反复几回,就可以获得该关老百姓所提供的全部信息。
阵式
游戏会依据角色挪动顺序全自动分配各武将在战场的部位,因而在战争之前先存放一下,假如部位不太理想,可取下进展来,变更一下先後次序,便于获得较理想的武将遍布部位。
总监制:张崑倚
策划 台本:张崑耀
源程序:陈宗宏
专用工具程序流程 模块:张辰宇
工艺美术:张崑耀 杨文琴
歌曲 声效:黄裕元
平面图编写:张崑耀 杨文琴
合力:夏立光 蔡志成 李昆宴
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |