《神鹰突击队》是金盘公司在1994年公开发行的一款游戏,被称作中国内地的第一款国内游戏。这是一款模拟飞行空中格斗游戏,环境建在抗美援朝战争阶段。
1993年盛夏的某一天,陈宇去军事科学院小卖铺换生抽,无意间见到在电线杆上有一张违法贴到的广告纸,疏忽就是说:自己创造了一种兵棋,完全免费传授于愿为游戏娱乐方式学习培训国防知识的学生们小孩。” 帖这一张广告纸的是杨南征。
杨南征是一位优异的国防专家学者。在军事科学院期内,杨南征从业的是战斗仿真模拟领域的研究,他喜欢用游戏搞军事教育,于是就有了在电线杆上的那则广告宣传。
陈宇说:“这一鱼饵未能钓起鱼来,却钓起我这一伯乐相马。”经过一番波折,他寻找杨南征,劝服他加盟代理金盘,承担公司的游戏单位。 就是这样,跑龙套打出中国的第一款原创设计商业服务游戏。1994年10月,《神鹰突击队》面世。
在开辟了游戏“产业链第一”以后,金盘公司继续努力,从1995年开始将关键能量投入到了游戏开发设计上,依次上线了《成吉思汗》、《历史大登陆》、《城市大攻坚》、《未来大核战》、《铁骑喋血》等一批取才于历史科幻的游戏。
尽管金盘公司最终并没尝到获胜果实,该公司制做开发设计的大部分游戏均销售量欠佳,可是此后却拉开中国大陆原创设计游戏工作的大幕后,中国创意游戏迅速就迎来了产业成长的第一个高峰时段,到1996年两年时间,中国出现了一批专注于原创设计游戏产品研发、公开发行的公司与团队,也出现一批在那个年代看起来真真正正具有可玩度且被中国游戏玩家承认的著作。
虽然与后来游戏时代对比,这一时期无论是从公司和著作的总数,还是对于著作品质、市场容量等方面均显得非常 “可伶”,但是和1994年以前的“蛮荒时代”对比,这种中国大陆最早一批游戏公司和游戏商品做为先驱者为我国游戏产业发展与发展进行了无可替代的奉献。
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