“魔法门”系列产品一直以来都深受玩家的青睐,这不仅仅是它经过了游戏市场检测,也因为他凭着《魔法门》系列和《魔法门之英雄超级》系列产品两个种类,在广大玩家心目中展现了特有的影响力。坚信一贯以高质量获得玩家追捧的《魔法门之英雄超级》最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,通称《英雄超级5》)将会以崭新的面貌品牌形象展现给众多玩家。
新作将保存“魔法门之英雄超级”系列产品一贯的回合制策略类游戏设计风格,实际上本来界定的“魔法门”系列产品归属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄超级”归属于回合制策略类游戏,二者的界限较为模糊不清,因而,在新作里除了持续过去的游戏方式外,还会融进RPG原素,也正因为两个不同种类样式的融合,才让整体经典设计得到受欢迎迄今。在新作中,玩家将重回熟悉的神魔仙界-“埃拉西亚内地”,台本的设置也将秉承此系列产品惯有些传统式,大大增加了很多一个新的剧情,使你在一个全新的条件下探寻奇幻世界。这一款游戏的全新特点创建要为造就英雄传奇,带来了扣人心弦的情节,各式各样不同类型的派系,也有根据游戏剧情发展互动式战斗场景等,在游戏环节中,玩家允许其有更加深层次的探险感受,及其战斗发展战略的应用,也可以自主独立移动和行为。
多种族的设置都是游戏不可或缺的一个组成部分,在《英雄超级4》中种族的设置进行了一个全新的架构设计,在5代中,由于现在官方网并没有表露游戏的小细节,所以对于种族的确切总数不为人知,但《英雄超级4》中,种族的总数意想不到不增反还低,只要6个之众,在5代里边不知道是不是持续井然有序类魔法Academy、暴虐邪恶Necropolis、应用性命魔法Haven、善于黑喑杂乱类魔法Asylum、以动物和自然类法术为核心的Preserve和类似兽族,但有着超强力物种的Stronghold六个种族,亦或是做出一定的变化,但是种族降低所产生的变化和益处,大伙儿是毋庸置疑的,种族降低更突显了种族的鲜明性及与特有的特点,且每个种族间的效率性获得了加强,那也是游戏创作者依据玩家的反馈情况进行了重新规划和区划,或许在《英雄超级5》中种族的稳定性会获得更好的牵制,每个种族不仅有着强悍的微生物和法术,还可以生产大量杀伤力强劲武器和药液等。
游戏作战里的领导角色“英雄”,在新作中英雄的专业技能也能得到提高,进攻、防御力、法术、伤害等能力值都可以得到提升,但在4代中RPG变的英雄塑造系统软件,在新作中能不能得到保存,一切都将直到游戏发售即可了解,但可以肯定的是,4代里的出色的地方一定会在新作中持续,如同各种职业的英雄也有着不同的原始专业技能和发展趋势,在今后的升星环节中,也可以根据自身应该选择高级职业开展觉醒。4代中最大的收获是英雄能够以身作则的大战,而不象以往多代那般仅仅只是当做指挥者的人物角色,既然英雄做可如此大的调节,防御核心可能就也会得到变换,这一天崩地裂的改善,相对于小编来讲,还是比较承认的,因而,在这里小编做一个大胆的尝试臆断,这一变化在新作时会得到保存。英雄作战人物角色的变化,随着造成的影响是非常大的,这不仅仅限于战术战略的变化,针对对局行情的改变也会有一定的危害,英雄兵败,团队却仍然存在,继续战斗,失去的东西仅仅是英雄本身每一个额外水平,换句话说团队没了英雄魔法协助,虽然团队战斗能力急剧下降,但游戏对局重心的偏位也会跟着变化-“维护英雄”,尽管一个团队里可发生好几个英雄,主攻英雄还是其它的战略决策的挑选,也将使游戏作战更为的多样化,也使游戏的可玩度获得大幅度的提升。
想让“英雄超级”系列产品经久不衰,每一代一个新的著作终将有全新升级元素添加,才能够让众多玩家细细地品味。为了更好让新作法术奇妙界面更为绚丽多彩、角色更为系统化、视觉体验更具有撞击力,游戏将采用了全新的的3D图案,不论是游戏情景设置、作战画面中的真正,及其释放法术所特有的视觉效果都有比较不错的主要表现。除此之外,新作除开单人游戏外,还提供了互联网游戏方式。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |