《钢铁之心2:地下军团(Iron Heart 2 Underground Army)》是通过8floor制做,iwin公开发行的一款策略类游戏小游戏。这是一款极具地方特色的塔防类游戏,具备浓浓钢材气场,拥有哥特风格的感觉了。特别适合敢于挑战游戏的玩家。
丰富多样的游戏副本及其挑战性的难度系数。
极具地方特色的游戏界面和相关具体内容设置
级别加强及其提升系统软件,更加好的开展游戏
各种各样具备工业风的防御塔种类
伴随着游戏玩家不断深层次游戏,开启的炮塔及其能力也越来越多了,小编列出前期关键好多个炮塔
机枪塔:最基本炮塔,能够应对飞行怪物,尽管弹速更快,可是攻击力非常低。
超重型塔:较为笨重炮塔,弹速慢,攻击高,没法攻击飞行怪物,攻击频率低
高斯函数塔:范畴性炮塔,伤害高,技能冷却时间长,而且任意发送,不可以自动瞄准总体目标
制币塔:游戏里的塔防游戏建立与升级依靠点卷,尽管击倒怪物可以获得,可是建立一个制币塔能够快速获得点卷
陨石天降:初级技能,选择一个部位,天上会跌落很多滚石,对对手造成危害,但制冷时间较长
原作是塔防类游戏,但是跟其他塔防游戏游戏拥有许多的差别
1、首先是怪物出入口,游戏里的怪物出入口哦起码是2个,而且任意发生怪物,游戏玩家不清楚那一个洞边能出,没法作出建塔的分析。
2、建塔产业基地特别少,不像其他塔防游戏游戏,有许多能够修建的地区,原作一个地形图内能够修建的地区非常少
3、升级点,一些情景有地方能够升级周边塔范围及攻击,这也是别的塔防游戏游戏并没有的区域
4、航行怪物的设置,非常少塔防游戏游戏有航行怪物设置,除开特殊炮塔能够攻击外,别的炮塔只有眼巴巴看着
5、炮塔升级,一般的炮塔升级是扩张攻击范畴及其杀伤力,而原作的炮塔升级乃是降低费用及杀伤力
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |