《Spelunky》是一款在地底世界中冒险的2D桌面式姿势游戏,整体设计十分有《印第安纳琼斯》系列口味,玩家的目的在于需在一层又一层的地下通道中搜集金银财宝、闪躲各种各样风险、找到出口以前去下一个关卡。听上去只是一个特别简单的定义,但是从各种各样方面来说,《Spelunky》不是一款简单游戏。
2D横板过关的游戏《洞穴探险》将于PC上边发售。《洞穴探险》的网站上面发布的消息说:游戏将在Steam和GOG上边发售,接着也会在Humble store发售。
《Spelunky》最开始是一款製作在PC里的完全免费单独游戏,从2008年初次推出后就能获得很多玩家的热忱,乃至Xbox LIVE Arcade佳作《Braid》的製创作者Jonathan Blow都非常喜欢这一款游戏,而且就在那它的联系下,促进《Spelunky》这一款著作可以走上Xbox LIVE Arcade。而Xbox LIVE Arcade版《Spelunky》更是在上市前就获得今本年度单独游戏节(Independent Games Festival)的优秀设计奖(Excellence in Design)!
Xbox LIVE Arcade版本的《Spelunky》并不是纯粹移殖罢了,光界面主要表现先从塬本320*240传统分辨率提高到HD画面质量,并且界面所有再次绘製过,游戏的可操作性自然也有所变化,更增加了许多游戏具体内容,下列就要我用一款全新升级游戏的视角,来讲解这一款《Spelunky》吧。
《Spelunky》拥有非常细腻设计方案,不仅对手类型诸多、也充斥着奇诡的行政机关、有意思的游戏道具,而更为关键的是──这是一款「Rogue-like」式游戏,意为每一个关卡全是及时自动生成,每一次的游戏都是截然不同的考验全过程,每一次的游戏都会有预料以外惊讶产生!
尽管关卡结构是任意所产生的,但游戏的关卡生成方式经历了有趣的设计,并不用担心会碰到不科学或过于重复关卡组成,就发放给玩家的探索度而言也是十分的高,更可以借助定时炸弹立即爆开地貌,来建立途径或是获得深埋在石板里的金子与晶石
随机事件路面以外,任意产生的情况也比较多。比如有的时候会碰到一片漆黑的关卡,只能靠手里的火堆和极少数的光源来照明灯具,玩着更是需要稳扎稳打。
Xbox LIVE Arcade版本的《Spelunky》与老版最大的差别在于多的人游戏的加持啦,游戏最多可有四个玩家一起进行游戏,双人玩下去到底是团结力量大或是相互之间扯后腿呢?
《Spelunky》确实是一款非常非常有意思作品,拥有风趣生动形象的表演(文本全正体中文化!)、滑顺的实际操作感、惊讶不断地关卡,并且具有非常令人惊讶的黏着性,即便玩家持续死亡,却总可以增强玩家「再试一次,此次一定是最后一次」的念头,然后那么一轮、一轮又一轮的做下去...
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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