《19XX:命运否决战(19XX: The War Against Destiny)》是通过游戏生产商CAPCOM制做并发售有多平台中一款STG游戏。游戏是这家公司的二战飞机枪击游戏19系列第四作。讲述的是一个虚构战场上,一个寂寞的航空员尝试击败引起核灾难的邪恶组织挑动的另一次世界大战。
有关系统软件除开过去的旧作成份,飞机承弹性变为标准化的生命值方式表述,也有附带的小飞机提升火力点用,能够靠吃标示补补,可补到80之上。谈一谈副本更加是搞笑幽默,每关BOSS都有一个很魄力的名称(毛笔字写的真的很不错)不过有些字好奇怪,例举一部分如下所示:风,猛,极,隗神……输给小日本了。实际上原名也是有:快速巡航舰,新式重装甲战车……可是总结一下发觉大部分3种情况:装甲战车重型坦克,航行战机,海上战舰(这一较多,本游戏突显的便是海上战争),最后BOSS是一个庞大汤饺,美名曰挪动交通要塞。
非常值得注意的是这一部纵坐标作品的炮弹种类繁多:球弹,激光器条,月牙……一应俱全,敌军炮弹很聚集并且迅速,因此系统软件进行了妥协:雷的杀伤力非常大,大部分2颗大关BOSS处理2/3之上。另外就是补血补气品对应的也就多了。游戏过关之后汇报每关BOSS的催毁水平,实际上搞不掉BOSS一定时间也可以通关。
每架飞机都有一套不一样统计等特殊武器,后面一种确定什么武器能够插电的超过别的武器。
雷电战机。中等水平输出功率,中等速度,强归位。它独特武器是“战神“。
蚊式战斗机。输出功率强悍,速率弱,弱归位。它独特武器是“巡航导弹。“
震田战机。弱电安装,强速,中弱归位。它独特武器是白的“激光器“。
CAPCOM在ARC里的最终一部19风起云涌系列产品空中格斗的作品。我觉得1944有可能是CAPCOM194X系列封山育林之作吧,可是我觉得有一些狗尾续貂!根本就没有创新精神,副本老旧,BOSS大多数成双发生,还居然凑成了15关,真的是快睡着了。反是设计方案游戏不成功有点儿情意,并不是过去作品的人机共亡,最终算是有点儿人的本性,航空员了解高空跳伞了,如果还有机会还可以拣遗骸的遗留下来的一圈宝贝。
DIY推荐配置屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |