《Unexplored 2》是一款以广袤世界为背景的渐进式生成的Roguelite角色扮演游戏。游戏创造了一个广阔深邃的幻想世界供玩家探索。游戏采用永久死亡的机制,角色死亡后消失,但世界仍将持续存在。游戏没有练级、经验值或金钱,而是围绕玩家所做的选择及其在历史上产生的后果展开故事。玩家扮演一名行者,担负起摧毁阎多尔之杖的使命,必须在广阔的世界中旅行。在旅程中,玩家将遇见各种部落、魔法生物,探索古代遗迹和高山,发现神秘武器和历史文物。
游戏非常具有挑战性,玩家经常会死亡。死亡的原因可能是做出了错误的决定、与过多的怪物进行战斗或忘记准备足够的食物。当角色死亡时,它们将彻底消失,连自动保存和快速加载也不能挽救。然而,玩家可以选择在同一世界中以全新角色继续冒险,数年后见证前一位冒险者所做决定的后果。玩家可以将物品保存在安全的地方,让下一位行者使用。然而,如果在最终任务中死亡,世界将永久终结,玩家只能重新生成一个具有独特历史的全新世界,重新开始使命。
游戏的主要特色包括激进的内容生成,每次产生的新世界都包含各种独特内容;渐进生成的叙事,每个行者的使命相似但世界、故事和遭遇都不同;带有深度的机制,游戏包含许多机制,数百小时的游玩后仍可发现新要素;传承机制,过去的英雄行为将影响后继者的命运;永久死亡于持续世界,角色死亡无法复活,但可以选择以全新行者返回同一世界或在未开发的世界开始新冒险;独特的呈现,游戏以独特美丽的艺术风格展示世界,并具有自动适应时间和天气的独特光照系统;适应性管弦乐原声带,原创的交响音乐将根据玩家的动作和决定而变化。