米德加德是一片曾经繁荣的土地,但现在已被腐蚀和污染。奥丁选择的国度守护者已经离开,上古之树也被摧残和操纵。艾斯特拉是作为最后一位伟大领袖的女儿,她将成为唯一的希望。
这部作品以故事为核心,艾斯特拉在米德加德的旅程中会经历北欧传说、神秘转折和重要决定。玩家将与各种角色交流并分享艾斯特拉的发现,她将了解更多关于自己家族历史的信息,以及整个国度被黑暗笼罩的事实。
艾斯特拉的旅途中,她将面临困难的决定和不可信任的角色,这些都可能导致她走向错误的道路。她的故事将考验玩家的区分事实和虚构的能力以及道德判断力。玩家需要避免战斗,帮助同伴,拯救人民,但同时也要意识到决策的后果由艾斯特拉承担。
在旅程中,玩家需要解决难度逐渐上升的谜题,这些谜题背后隐藏着深层的秘密、奇幻的能力和隐藏的通道。解谜可能会伴随错误和失败,所以需要耐心。某些谜题可能只有一次尝试的机会,所以错误的决定可能导致答案丧失。
尽管要避免战斗,但在一些不可避免的情况下,《ATONE》的战斗将成为一场战略盛宴。战斗基于节奏游戏和类似于《Guitar Hero》和《Dance Dance Revolution》的游戏机制。音乐在战斗中扮演重要角色,每场战斗都有自己的歌曲。
《ATONE》的音乐和声音设计由澳大利亚艺术家Luminist(又名James Shuar)创作,他将合成器的重型配乐与特定时期乐器的数字破损音相结合。