这款游戏是一个快节奏的竞技射击游戏,主要关注电子竞技。它可以举办锦标赛和联赛,并允许玩家自定义武器和操作员。此外,玩家还可以观看比赛回放以进行教育或娱乐,并且可以创建自己的团队。游戏中有各种各样的模式可供选择,而且独家关注枪战的内容。游戏的核心是基于5v5战术经济的比赛,玩家可以利用独特的角色能力。游戏没有SBMM(技能匹配机制),也没有用于自定义匹配和服务器浏览器的选项。最多可以有24名玩家参与游戏,每队12名。游戏模式有FFA、TDM、5v5和突变模式等。在早期访问中,游戏提供了一些功能,如锦标赛系统、跑酷、重播系统、团队创建、语音聊天、武器和操作员的定制。规划中的功能包括地图创建和编辑器、租用服务器、音响系统返工和短篇小说活动等。更多功能将在游戏的发展过程中添加。游戏中还有联赛系统,可以帮助玩家组织比赛,并设置奖金池、游戏模式和参与人数等。此外,游戏还引入了角色系统,玩家可以根据自己的意愿创建和定制操作员,并选择激活其特殊能力。游戏还有一个名为"部落来了"的模式,其中包含有变异boss的波浪系统。随着玩家的进步,不断会出现更强大的敌人和boss波。游戏还提供了重新铺设系统,玩家可以观看之前比赛的回放,了解对手是如何利用游戏时刻的能力进行比赛的。此外,游戏还有跑酷系统,玩家可以在垂直表面上进行墙壁运行和墙壁跳跃,充分利用环境进行战斗。玩家还可以定制武器和操作员,使用多种装备和服装进行定制。游戏强调的是技能,而不是磨武器,所有枪支从一开始就可用。游戏的主要竞争焦点是基于经济的5v5模式,玩家可以通过比赛积分购买公共设施和枪支。游戏还正在开发一种新的匹配算法。《闪电侠》是由激情创造开发的游戏,尽管最终的愿景尚未实现,但它比以往更接近实现。