《太平洋战争》是一款回合制策略游戏,游戏以《非凡的勇敢》引擎为基础(Uncommon Valor,由Matrix Game和2by3 Game两家公司联合制作的战略模拟类游戏,专注于南太平洋战场)。 《太平洋战争》涉及范围巨大,包括了成千上万的舰船和飞机,它们都是以真实原型的比率设计的,《太平洋战争》的一个回合包括7个阶段,玩家可以选择继续战斗或随时停止。言归正传,与前作相比,《太平洋战争》获得了巨大的突破,在UV的基础上将战场扩展到东自阿拉斯加、旧金山,西达印度卡拉奇,北至苏联伊尔库兹克,南界澳洲塔斯马尼亚和新西兰南岛的巨大空间。最大的改进在于引入了生产系统,日方玩家可以在一定程度上自行调整工业、造舰、飞机研究和制造,与倭人的《提督》系列相比,最大限度的仿真是本作的特色。 在《太平洋战争》里,玩家将控制海陆空每一个单位的动作,陆军包括美、英、中、苏、澳、新、印、菲、荷等几乎全部主要参战国,日方则按照史实划分为本土军、关东军、中国派遣军、南方军等若干个派系,甚至连中国地区的游击队、越南的日本傀儡军都会在游戏里出现,海军单位大到信浓、大和,小到驳船和鱼雷艇(PTBoat,记得麦克阿瑟从菲律宾跑路的那条吗),空军更是具体到每一架飞机和每一名飞行员(找找莱城的清扫三重唱吧)!!!