你们谈论《NBA 2K10》时,是从何说起呢?是新增添的数千个动作?还是单人的"My Player"模式让你成为一名有前途的球员?还是今年王朝模式中的”create-a-draft class"的选项?面对这样一款标志着NBA2K系列诞生10周年的产品,你会从何开始自己的体验呢?可供我们选择的很多很多,但是我却想另辟蹊径:从 “现场解说”讲起。 现场解说和氛围 现在大多数的体育游戏都不是很重视现场报道这一项重要的环节。一个好的现场报道(就像索尼的MLB系列和EA的NCAA橄榄球系列)对一个游戏来说是必不可少的,甚至一个普通的现场报道(就像几年前的Madden系列,Chris Collinsworth )会让玩家的整个游戏体验大打折扣。就像现实中的体育运动一样,比赛中的报道不需要过多的浮夸和炫耀;在不影响观众观看比赛的情况下将场上的情况报道出来,同时不要在一个问题上重复多次就可以了。然而,即使现在的体育游戏大多能达到这些基本的要求,我还是认为体育游戏的现场报道能够达到一个新的高度:就是主持人之间能够就场上的情况进行一些有用的实际的交流。昨天在2K Sports' 总部看了2K10的展示之后,看起来这个游戏已经前所未有的无限接近于我所指的那个高度了。 和NBA2K9一样,Kevin Harlan 和 Clark Kellogg 继续担当现场报道的主持角色,尽管我一直不认为这两个人的化学反应很好,但是他们俩今年却有了改善。不仅仅是两个人之间的交谈过渡自然,更重要的是,大部分的现场报道和比赛中的情形接好的恰如其分。我们举例来说,如果两支球队正在竞争一个季后赛名额,怎么做好一个这场比赛的现场报道呢?最起码在比赛的开始,需要强调这次比赛的激烈性,两队的交战记录,以及胜负的差异。在比赛开始后的几分钟,两名解说员在解说比赛的同时需要花足够多的时间为之后的比赛准备充足的话题。如果不能的话,那两个人只能相互逗乐了--- 在我看的一场湖人队的比赛中,Kellogg 和 Harlan 漂亮地将话题扩展到2008年加索尔的那次有争议的交易上。 改进的现场报道是这个系列的一个重要的提升,这也与《NBA 2K10》所展现的“篮球第一”的理念相辅相成。这句话可能听起来很奇怪--但这就是一个篮球游戏--从你开始这个游戏,现场报道到主界面,再到整个2K10的所有东西都是围绕着篮球的。拿主界面来讲,这次的设计不再是传统的游戏模式的选择,而是真实的NBA当天要进行的一系列的比赛,和昨天比赛的结果。这个“NBA Today"界面能够帮助你感受到真实的NBA节奏。如果你喜欢,你可以直接从这个对阵表进入比赛,或者是点击其他的菜单进入游戏的其他部分。无论你是在”play now" 中寓言今天的NBA对阵,还是在你的王朝模式中,进行你赛季中段的比赛,加强的对话和现场报道都会让你一直和正在发生在你的球队和联盟的事情保持一致。 了解你的角色 《NBA 2K10》像我们展示的另一个重要的方面就是你的自造球员了。无论你是从《NBA 2K10》Draft Combine中将他创造出来,还是完全的创造一个新的人物,他都会很快被整个整个联盟的人所熟悉,有机会和2K10的封面人物同场竞技,甚至最终成为明星球员出现在主界面。“My Player "是可以比肩EA的"Be a Pro"的模式,你自造的球员也同样可以成为这里的明星。成长方式和Be a star 类似:从最坏到最好。你将从一个选秀球员或者是夏季循环赛中的一个龙套球员开始自己的职业生涯。在夏季联赛上,你的目标就是打动球探以获得一个球队的邀请加入他们的训练营。一旦你被选中,你就能够和那些NBA的球员为争夺一个大名单上的名额而竞争。你将不会知道哪知球队会选择你,如果你碰巧是湖人选择的有希望取代科比位置的得分后卫。好吧…… 祝你好远。 在 Draft Combine中,如果你想在《NBA 2K10》中创造一个自己的球员,那你需要决定你想让他成为什么类型的球员