《多鲁亚加之塔》是FC上的经典游戏,Chunsoft开发的“不思议9ee704a360006ae6bb985878df87d7c0”系列想必大家也不会陌生,这两部作品都有其独到之处,但是不少玩家可能不知道,这两个系列还有一部“合体之作”——《多鲁加拉的恶梦:不思议迷宫》。这部作品原是PS2平台上的作品,现在通过模拟器也可在PC上进行运行。这部游戏究竟有什么独到之处呢?只有等体验之后才知道了!
本作共有三大新系统包括:另一个迷宫、即时回合制和光与影迷宫。
所谓的“另一个迷宫”(AnotherDungeon,以下简称AD)系统可以说是《多鲁亚加之塔》原作游戏概念的异化。在本作AD系统作用之下,玩家如果没有找到钥匙同样可以打开门,不过将会被随机送到另外一个迷宫之中。而所有的迷宫则与Chunsoft“不思议迷宫”系列一样全由电脑随机生成的,使玩家每次游戏的情况都将有所不同。同时,这些随机生成的迷宫中也将隐藏着大批重要道具,相信喜欢迷宫探险的朋友不会失望了。
而“即时回合制”(RealTimeTurn)是一个极具创意的战斗系统。之所以称“即时”,是因为游戏中的动作是玩家自己操作,而称为“回合”的原因就是,本作中的各种动作都是有时间槽的,玩家要合理使用各种动作,而不能一味使用大攻击力的招式。这样一来就大大增强了游戏的战略性。
最后所谓的“光与影迷宫”(LightandShadowDungeon)也是一项颇具创意的设定。游戏中的迷宫都是一片黑暗的,玩家在其中探索靠的就是所携带的会发光的生物。不过玩家每走一步光线都会逐渐变弱,要增加光度就要给这种发光生物喂食,这些回复道具则散布于迷宫之中。