《三国:全面战争》是Creative Assembly制作的一款优秀的三国题材RTS剧本,和《全面战争》系列前作相比,本作在系统上又获得新的突破,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。
公元190年,中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。
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toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
人物特性
特性是指人物的性格,人物的初始性格不会改变,更多的性格会随着时间的推移和经验值的积累而逐渐显露。
特性影响着人物能力、行为和对他人的看法(关系)。
每个角色的初始特性有3个,之后随着游戏的发展还可以学习其他特性。
人物关系
关系系统(朋友及君臣)是本作中加入的全新机制。
每位角色都有自己的独特个性、风格和喜好。除此之外还有相关历史因素,他们彼此之间还有着一些深层关系,无论是积极的还是消极的,都会影响你的战役。
人物技能
技能可以通过角色升级来获得的增益BUFF或新能力。
当角色通过战斗或管理帝国获得经验并升级时就会获得技能点,玩家可以消耗技能点来解锁新技能。
传奇人物
传奇人物是名声显赫的英雄人物,具有传奇色彩(名字为金色,如夏侯渊、吕布等)。并且往往具有独特的个性和特征,同时具有恢复力,这使他们在战斗中受到致命伤或死亡后依然能够存活下来。
步兵篇
步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:(1)整齐的队伍,(2)开枪阵,(3)正面。
骑兵篇
骑兵运用有三大要领:
(1)发挥骑兵高机动的特性,尽量绕到敌军侧边或背后切入:希望你看完步兵篇后就已经知道为什么。
(2)所有的攻击都是由冲锋起头。
(3)尽量不要跟步兵长时间肉搏。
远程部队篇
远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。
由剑枪兵在前列构成战线,保护后列的弓兵,枪兵可以安插在剑兵之中以防骑兵冲击。骑兵则在左右二翼押阵,防止对方骑兵绕到我方侧背面,并且看有没有机会可以绕到敌军侧背面。
评分:9.3 惊艳
《三国:全面战争》利用卓越的节奏和强大的角色系统创造了能始终令人保持兴奋且充满挑战性的历史策略战役。
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《三国:全面战争》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。游戏将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。