像素艺术风格,加上模拟经营玩法,《快乐之塔(Happy Tower)》是一款轻松的酒店管理类游戏。游戏以玩法很简单,根据教程就可以完成任务。一开始,你只有一层楼的建筑,可以布置两间客房,随着收入增多可以增高楼层,布置更多客房,以及餐厅、娱乐设施等,另外你也要招聘电工、服务员、经理等员工,为客户提供满意的服务。
游戏攻略
建筑列表里只有三种房屋,客房,员工室以及消费场所
开局先造1个员工室(中期任务会要求再造一个,但其实一个1级员工室已经够用了),然后游戏进程中4种员工各雇两个,此后只用给员工升级就够了。
剩下的空房尽量造客房,并升3级,消费场所感觉可有可无(或许涉及任务?我不知道)
剩下的时间就是消磨你对游戏的热情了……
是的!游戏里的员工都是毫无主观能动性的懒货,你不指挥他就不会动OTZ
更过分的是这样的员工竟然还有燃尽的设定,偶尔还会要求休息,作为经营者我也是够够的了
游戏里有些值得吐槽的地方,譬如游戏里旅店时不时会滋生老鼠,这个一般来说是要手动清除的,但某些客人会主动清除老鼠而不是你的雇员,你的雇员看到老鼠后只会脑袋上冒出个泡泡……
还有牛……是的某些客人会带着牛住酒店……而且牛会走丢,这个和游戏里小孩走丢的模式是一样的,只要点下牛你的员工就会来把它带回主人的房间……等等!我的服务生,你为什么看到牛就不动了!然后,这位服务生的一天就这样过去了……
游戏里有加速按钮,前两层的时候非常好用,从3层开始就丧失作用了,不是因为你反应不过来,而是因为它卡……楼层越多、客房越多他越卡,5层以后开加速各种miss
还有就是游戏画面是有限的,大概能显示4层半的样子,但是现在游戏让我造6层,各种看不过来,只能用任务定位按钮(就在加速按钮旁边,也起到提示任务的作用),因为是将画面中心定位到任务发生点,所以任务一多画面各种晃,嗯,又卡又晃,晕~
游戏里还是有些小彩蛋的,譬如绿巨人、僵尸、企鹅但是操作一直停不下来,你也很难注意到他们在做什么
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