要说到太空游戏,就不得不提这款《异星探险家(ASTRONEER)》,该作具备非常清新精致的场景设计,玩家们将在遥远的未来世界里开启趣味十足的太空历险,并且试着在各大星球上建立起自己的基地,注重资源的勘探和收集,以此来扩大基地规模和开发能力,创造出更加强力和实用的设备,总之超高的可玩性绝对会让诸位玩得赞不绝口!
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《异星探险家》是由System Era Softworks制作的一款动作冒险类游戏,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。
背包
在角色的背包上,可以看到氧气与电力的状态槽。此外,背包上还有8个空格可供储存资源,还可以在两侧挂载诸如太阳能发电器等装置。当然,背包还提供了简单的制造功能(即手作制作,于该词条一级目录“物品道具”下的二级目录“道具”有详细描述)。
在太空员背包上方的蓝色槽就是氧气槽,当太空员的空气量不足50%、25%、1%时都会显示出警报,这时候太空员就需要去寻获氧气补充,一旦氧气耗尽,太空员就会因窒息而死亡。在长途旅行当中要确保氧气充足,否则是一场有去无回的冒险行动。
另外一样与太空员息息相关的资源就是电力,电力在基地的发展占据很重要的地位,而太空员在使用挖掘装置时也会消耗电力。在太空员背包中间黄色格子就表示太空员身上所携带的电量。电力能够自动恢复,但自身恢复速度比较慢,可以从电力石、太阳能板、电池等等当中取得。
采集工具
《异星探险家》中玩家角色太空员拥有一款仅需消耗电力就可以随时采集并提取物体中单一元素的“采集枪”。太空员的采集枪更加酷似一个有着超大功率的“吸尘器”,不但能够采集资源,还可以吸走泥土和岩石——而这也就赋予了玩家自由塑造地形和环境的能力(强力地形改造器),采集枪重塑地形的手感和捏橡皮泥非常相似。
采集枪集合了塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。在游戏之中,这项工具也提供了很多的便利跟脑洞空间:例如玩家可以为基地塑造一个最酷炫的地形,或者是利用这个工具一路挖掘直达地心,玩家也很容易就能在丘陵或峡谷地区挖到通往地下矿区的入口;而在许多有高低差的地形中,这也是一个帮助玩家旅行的便捷工具
《异星探险家》的画面风格令人相当印象深刻,采用了low poly风格,整体色调清新,光影效果淡雅自然,而不会有虚幻引擎的沙盒游戏那种油腻感,而仔细观察会发现游戏世界中的各类元素实际上很多也是小方块组成,也有一种类似mc和乐高游戏的趣味感。
《异星探险家》令人感觉稍稍有些遗憾的还是载具的操作感,不但车辆开起来感觉轻飘飘的(可能也跟星球的重力有关),倒车时的操作并不是常规驾驶的,而是根据玩家当前的视角随时转换方向,显得有些奇怪。