Darril工作室制作并发行的《修道院:受难的父亲》是恐怖冒险游戏《钟楼》的精神续作。游戏采用虚幻4引擎制作,画面写实,人物生动,故事背景设在阴森的修道院里,讲述了恐怖的大屠杀事件。游戏除了丰富情节外,还拥有技能、搏斗、解谜等要素,喜欢恐怖题材的玩家不容错过。
本作的女主名为Rosemary Reed,是一位35岁的迷人女性。她来到了身患奇疾的退休公证人Dr.Felton家里,照顾老人的护士Ms.Gloria迎接了她。当Rosemary表明来意后,恐怖的事情就开始了。随着Rosemary的调查,她发现老人的女儿Celeste的消失可能于隐藏的恐怖大屠杀有关,而老人Dr.Felton和他的妻子Arianna可能是仅存的知道真相的人。Celeste的真实身份也显得扑朔迷离。此外,还有一个狂热邪教修女的秘密也将浮出水面……
这个故事充满了一波三折的曲折情节,但同时也感动人心。心理学在游戏中起着巨大的作用:英雄和敌人并非脸谱化,善与恶之间的界限也逐渐模糊。本游戏的进程类似于电影的叙事发展,玩家能够完美融入自己的角色。由戸田色音(最终幻想,光晕,合金装备)和Luca Balboni谱就的游戏原声增强了恐怖气氛。
-惊悚的心理剧情:Darril设置的人物鲜活生动,故事情节丰富。人们每天都在异化成恐怖的怪物。
-没有一刻是安全的:游戏的目标是发现真相,但在此之前,需要先生存下来。敌人就像是狂热的跟踪狂一样紧随你的脚步。
-没有枪支或其他有力的武器:路上捡到什么就用什么吧。你可以与跟踪者搏斗,但他们不会死亡,也不会放弃。
-增加技能:玩家可以获得新技能,并升级已有技能。你的身体会告诉你现在状况如何。没有健康值的设定。
-声音是最好的辅助:仔细听声音,你会注意到跟踪者的脚步。由Nobuko Toda制作的音轨会让你知道敌人何时靠近。
-无载入时间:本作没有无聊的载入时间,场景无缝衔接,打开门,进入房间一一探寻吧。一切都是实时发生的。
-跑还是不跑:逃跑当然是脱离跟踪者的最佳机会,但要非常小心,跑的声音太大会被发现。有时候躲着才是最佳策略。
-没有愚蠢的解谜:就像剧情设置的那样,整个游戏的设定和人物都像真实生活中那样,每天人们都会用日常的物品来做出最恐怖的事。
好久没玩过这么精致的独立恐怖游戏了,更不要说本作原本是《钟楼》的民间重制版,后来变成现在的作品,单是这点就必须赞个不停,希望能找到钟楼系列的感觉,目前来看比《夜啼》靠谱多了。