正由于声音的辨识度,能够让我们对熟悉的人可以不见面,先识人,而倘若有一种技术可以让大家在犯罪现场收集声音,对破案来说极为有利的,而这款《疑案追声(Unheard)》就将让大家体验这种方式,玩家们将作为一名“声探”来到案发现场,通过声音的追踪来推理现场每个人的行为,并解开最终的秘密,因此有兴趣的朋友们敢于来挑战吗?
接受了“声探”测试的你,只要戴上耳机,就能“听到过去的声音”。你要用这种能力回到案发现场,跟踪每段对话,找出幕后黑手,解开神秘悬案。然而这些声音从何而来?声音是否真的可信?在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着别的东西……
一次独特的探案体验
在过去的声音中寻找真相
通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系……最终,找出案件的真相。
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开放式的叙事解谜
自由地发掘线索,探索故事
在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为你们听到看到的故事顺序会完全不同。
·致敬本格推理:游戏将所有案情线索都展示在玩家面前,没有设计任何隐藏的信息,没有任何需要钥匙才能打开的房间,玩家知道的信息和现场人物知道的信息严格对等。
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·致敬浸入式戏剧:所有出场人物的都有各自的故事线,同一时空中不同角色的故事线交织而成了一桩桩悬案。你可以一直跟踪一个,抑或是游走在多个角色的故事线中。然后重启时间轴,再看一遍,直到你真正理解故事。
·致敬广播剧:某种意义上可以看作是互动式的广播剧。将广播剧的叙事与游戏的探索方式结合,呈现了一种全新的非线性广播剧体验。
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多线叙事带来了连绵不断的惊喜,本国配音演员的出色发挥让剧情张力得以最大程度的体现。玩法上虽然简单质朴没有什么挑战性,但却也已经足够吸引人。最最重要的是,“疑案追声”作为国产游戏,其对细节的把控、剧情的完善、以及玩法的创新完全应该成为下一阶段本土游戏从业者们的标杆。