《第三眼犯罪》(Third Eye Crime)是由Moonshot Games制作,Gameblyr发行的一款益智休闲游戏。游戏以文艺复兴时期为背景,玩家扮演的是一个拥有第六感的小偷,将在有看守重重把守的博物馆、办公室窃取名画或者文件之后逃出升天。
本作的创作灵感源于经典的老派潜入游戏《合金装备》,同时又借鉴了EA热作《间谍鼠》的画线玩法。游戏最初登陆的是移动平台,于2014年登陆PC平台。
游戏的玩法非常简单,通过鼠标点击来规划逃跑路线,被看守发现也没关系,只要不被抓住就行。
另外,游戏会获得一些道具,比如你可以使用“patsy”道具来制作一个替身,用此来迷惑看守。
独特守卫的视野机制与AI。
与大多数才常规的潜入类游戏一样,《第三眼犯罪Third Eye Crime》中的守卫同样拥有视野机制,守卫一般以正面前方的扇形面积为视野范围(无限长直到有墙阻挡),在游戏中以蓝色区域展示,玩家可以直观的看到,如果玩家进入任意守卫的视野范围,场景中的守卫都会倾巢出动。如果玩家进入守卫视野,引起守卫追捕后再离开守卫视野范围,守卫并不会马上停止行动,此后会进入游戏的关键点:守卫会对自己认为可疑的地点进行搜查(场景中以红色区域形式展现,颜色越深将优先探查),通过“第三只眼Third Eye”的能力,玩家能够提前了解守卫将会前往搜查的区域,这个时候就是躲开守卫进行窃取物品或是淘汰的最佳时机。这个设定也是游戏的核心玩法,因为游戏开始时守卫是不会行动的,往往需要玩家通过先引起守卫注意,然后通过这个设定来引开守卫达到出其不意的目的。不过需要注意的是,游戏中的守卫AI相当高, 例如当两个守卫同时朝着你来的时候,守卫会判断最近的路线进行包抄,因此这个时候需要玩家拖住守卫的同时,争取更多的守卫注意力。
初始的守卫,基本速度是不如玩家的,玩家可以轻易的通过视野机制来摆脱守卫追捕,而到后续关卡会出现速度远高于玩家的守卫,这个时候想通过速度来取胜已不可能,而是需要规划更好的路线和利用守卫的视野和视野丢失后的搜查机制来达到目的,除了眼疾手快外,灵活思考冷静处理也是必须的。
《第三眼犯罪》(Third Eye Crime)是一款整体的风格偏向于休闲,但又非常的紧张刺激的游戏。此作并非侧重于面对面的直接暴力冲突,游戏玩法的核心便是躲避,躲避看守然后逃出生天。所谓第三眼犯罪,并非指的是游戏的主角有三只眼睛,而是指主角的能力——心灵感应的能力。这种能力可以使主角能够提前预知敌人的动向(优先搜查区域,以红色区域展现),通过这个能力才能顺利冲破防线,盗取物品并顺利逃出。
独特而又充满文艺而优雅的气息的手绘风格,古典音乐与游戏中的音效配合的恰到好处,在浏览菜单时候的舒缓慢摇、游戏过程中的紧张……可以说这是一款不容错过的精品益智游戏。