相信有不少人对于自己当前居住的城市有所不满,也想着能够建造一个属于自己的都市,但是在现实中这太难实现,不过在《城市:地平线》中,这一切都能实现,玩家可以将自己想法玩去融入到自己所建造的城市。
《城市:地平线》是一款城市模拟类游戏,由《都市运输》的开发商带来,不过玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。游戏说明中写道:“Paradox Interactive邀请玩家来创造自己的梦想都市。” 开发商还表示将支持Mod和大规模的地图。
在《城市:天际线》中有着大量的mod工具,玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。游戏提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。
电:初期最好用风车,煤电厂太贵维护成本巨高,风车和道路都有噪音,注意和居住区保持距离,6个风车的投资产出效率高于煤电厂,别忘了水泵和污水处理都需要电。
水:用水管把污水泵和净水泵连起来,净水泵永远在污水泵上游,否则市民会生病、死亡,初期用5到6个净水泵是必要的。
垃圾:垃圾回收率和交通很大关系,一个垃圾填埋场有15个垃圾车回收垃圾,交通堵塞和单行道断头路会严重影响垃圾回收,如果垃圾成堆人口会急剧下降。人口达到接近7000时可能需要5~6个垃圾填埋厂。
健康:初期小诊所足够了,11000人口之内无需升级成医院。
后事:公墓、火葬场的效率和垃圾填埋场一样,依赖交通情况。工业区和商业区都需要。
1、车开过头了会自动倒车停车。
2、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。
3、人物模型不模糊、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。
4、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。
5、房子修好后不会马上来人居住,AI会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。
6、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。
8、可以扩宽区域。
9、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
《超大城市》中文版:是“比大还大”的模拟经营新作,采用的引擎比《特大城市》系列前作更加先进,将提供更丰富但依然经典的城市建造内容,包括1000+种建筑、拥有各种自然和经济环境的70+种地图,让这部新作成为有史以来最“绿色”的《特大城市》系列游戏。
《城市:地平线》画面非常精美,建成后的整个场面相当的漂亮。游戏的上手难度不高,大家很容易能建造出简单的公路、住宅区等,不过要建成一个与众不同的城市还是要花费不少功夫的。在本作中,除了尽情享受建造的乐趣以外,你不需要考虑其他的事情,内容很“单纯”,不过相信添加一些自然灾害等额外的元素会更有挑战性。