本下载为作者放出的试玩版本,该游戏已经上架Steam商店,感兴趣的玩家可以到Steam平台支持正版(链接地址)
《武器店物语》是一款经营元素和RPG相结合的一款作品,游戏中需要培养员工,提升他们的等级并学习各种技能,去挑战各种怪物,来获取素材,并打造装备,挑战BOSS,玩法非常丰富。《武器店物语》中包含200+的装备,200+技能,更有70+怪物和200+的任务等你挑战!
游戏攻略
打造部分
流程化打造...你会从原材料开始打造,到成品武器,并附魔
比如铁矿 - >铁锭 - >铁剑
火属性原石 - >火属性魔法石
铁剑+火属性魔法石=火属性铁剑
你需要统筹安排员工的工资与能力,来打造低成本又能力够强的武器(或者高成本而能力又不行的武器),来完成任务,赚取收益,
而成本取决于员工的综合能力点数(可培养),武器的能力取决于员工的单项能力点数,(所以推荐走极端式的员工培养方法)
冒险部分
员工会自动冒险,捡拾材料,战斗,挑战BOSS ......等等
你需要做的就是妥善逃跑(没错你可以在冒险中随时逃跑),于是游戏中,你需要同时兼顾店铺内的打造,和员工的冒险进度
另外员工的所有武器和技能需要你动脑安排,针对不同的敌人,装备属性武器,和搭配技能
每个员工最多有5种技能可以搭配。这些技能会影响战斗,采集,甚至技能本身。
比如二刀流+四连击就能打出8连击的效果
比如永久中毒+吸收毒素就能达到每回合回血的效果
比如矿石之眼(矿石出现概率增加)+采集辅助道具就能成为职业矿工
可以自由组合,尝试不同的战斗流派(这部分会非常有趣)
而技能本身,是学习战略版>,所有技能由武器中学到,带着武器战斗获得熟练点数来掌握,而武器都是你自己打造的...
更新内容
2017/03/07 V2:
1.技能列表里已经熟练的技能现在改编为黄色,未熟练的技能为白色,方便区分
2.修复了英文版里的显示不下問題
3.改变了盾牌系列技能的能力
4.提高了打造获得的经验
5.增加了可以关闭员工闲话的选项
6.重新设置了怪物图鉴的排列方式
7.修改了大量的英文文本(感谢DragonStryder)
8.修改了大量UI
游戏评测
本款游戏虽然说是个头虽小,但是五脏俱全。很好的体现出了作者本身想做这款游戏的初衷,就是打磨时间,同时各种创意的加入,使整个游戏虽然非常耗时间,但乐趣一直都有。形成了优良的循环系统,可以让玩家沉迷其中不可自拔。但是在某些AI方面或许可以有所提升,比如拖拽员工这个地方,显得很笨拙。同时换装备时,也显得有所麻烦。本款游戏还有更多可以优化的地方,作者还需要继续努力。