《卡牌冒险者 Card Advanture》是一个画面比较简洁的策略卡牌对战游戏。游戏中可以选择法师、战士、盗贼、猎人等8个职业,每个职业都有自己的卡牌体系和套路,玩家可以根据喜欢组建自己的卡组,和电脑对抗,体验独特的卡牌魅力。
Roguelite:玩家在单次的游戏进程中,从非常弱小的牌组逐步构筑强大的牌组,期间玩家要谨慎每一步操作以避免游戏陷入死局。
随机化:玩家获得的卡牌完全随机化,每次游戏的牌组都会千奇百怪。
自由度:8个职业,每个职业有不同的卡牌体系与套路。
高难度:敌人非常阴险,会使用各种强大的combo击败你,但往往会有致命弱点,玩家需要在一次次失败中获得游戏技巧。
炼金
首先是成型速度,成型速度直接决定这个职业的通关率。炼金很难在7级以前成型。我用炼金的通关率估计只有20~30。
改过后的竹头木屑永动机需要多一个交叉施法或者高等施法,4点蓝耗相应的还需要回蓝卡/道具。
为了快速抽到上面这些,你还需要至少2~3张抽卡的牌。
其次是炼金天敌多。
纯种天敌有毒蛇X2,机器人,猎魔人,魔界盆栽,这类不吃毒的敌人。
还有虚空龙,幽暗爬行者,法师这类消毒敌人,在输出没成型不能直接秒掉对面的情况下,一个驱散就*了。
炼金更多考虑的是7级以前怎么打。前期40块钱的健忘是个不小的投资。而且还卡手。
毒爆+混沌是个挺好的输出组合。但是首先要从茫茫的牌库中拿到。在拿到之前很可能就被机器人+毒蛇+猎魔人堵死。
卡牌冒险者 史莱姆之母:
40血量(前期)
后期未知(因为史莱姆之母让我过不了关)
特性1-手牌百分之90是有【剧毒】效果或者协助【剧毒】的手牌----------一个字——烦
特性2--在该特性未被清掉的情况下,它给你几个【剧毒】标记就能回多少血------------和特性1组合,几乎就是打不死的怪。
特性3---------手牌中有一个不会被时间清除地标记类手牌,能够使他自己获得这个标记,他有多少个就能每回合加我们几个【剧毒】标记----------配上特性2---反正就是能回血,你拿我怎么着?