一款国产3d动作游戏,游戏特色 1.玩家可以设计自己的机器人的结构 2.自由设计任意攻击动作 3.基于电路逻辑的地图编辑 4.完全基于物理的移动和打击判定,可以将对方击飞 5.无限制的实时切割,可以切断对方的肢体使对方致残,切下来的碎片也可以继续切割 使用物理引擎限制玩家不会设计出变态的动作。 攻击力和动作的蓄力时间成正比,保持攻击频率和攻击力的平衡。 机器人的生命值和体积成正比,克制体积小巧的萎缩型机器人。 大尺寸的兵器可以击碎小兵器,克制刺猬型机器人。 兵器的尺寸和攻击力成正比,维持武器的数量和尺寸的平衡。 剑克连接部件,护甲克剑,铁锤克护甲。。。循环相克的武器系统保证机器人设计的多样性。 玩家可以使用自己的作品和其他玩家在线对战。