想必大家对《纪念碑谷》都不陌生,该游戏以其绚丽的画面、独特的玩法,一面市就圈粉无数。今天,小编就要给大家介绍一款与他相类似的游戏——《无限回廊》。《无限回廊》是一款以黑白色调为主的解谜游戏,比《纪念碑谷》更早面市,玩家需要操控角色,不断变化游戏视角,躲避各种障碍,顺利到达终点。
该游戏是一款PSP游戏,通过模拟器可在PC上运行,游戏为玩家准备了丰富多彩的“回廊”,各种各样形状的回廊都可以通过视角变换找到通路。而且,回廊也可以自己制作。将各种零件组合在一起,便可以自己设计自己将要挑战的回廊了。
1、主观存在 看到的事物便是真的,不同平面可以结合
2、主观不存在 看不到的事物不存在,可避过陷阱障碍
3、主观跳跃 不同平面通过视觉感觉关联,可以跳跃到不同平面
4、主观降落 不同平面通过视觉感觉关联,可以降落到不同平面
本游戏共有3种不同的玩法。活用下面将要介绍的5大守则,再加上优秀的空间立体思维能力。不管什么样的难关都难不倒你。
S模式:只操纵一个白色小人,使它吃掉关卡中所有的影子即为胜利。
P模式:同时操纵两个白小人和两个黑小人。让白色与白色相遇变成一个灰色,黑色与黑色相遇也变成一个灰色。最后让两个灰色的小人相遇,即为胜利。
O模式:只操纵一个白色小人。另外有两三个黑色小人不受控制(不吃暂停)。白色小人与黑色小人相撞会“归位”。在这种情况下,操纵白色小人吃掉关卡中的所有影子,即为胜利。
普通的道路,小人可以在上面行走。
楼梯。
小洞,小人走到这里会掉下去。
跳点,小人走到这里会向上方跳起。
第一条:主观连接!
移动视角到下图的位置,本来不在同一平面上的两条路重合了。这时,小人可以从这里通过!
第二条:主观存在!本来是断开的路,由于被柱子挡住了。好像并没有断开一样。这时,默认为小人可以从这里通过!
第三条:主观不存在!
本来有一个小洞。由于被挡住看不见,好像并没有小洞一样。这时默认为那里没有小洞!
第四条:主观掉落!
从小洞中掉下来,本来不应该落在同一平面的其它地方。但是,这里只要视觉上是在“下方”,就可以落到上面!
第五条:主观跳跃!
理解方式与小洞类似。本来不在同一平面内的位置,只要视觉上在“上方”,就能跳上去!
以上就是《回廊》世界的5大守则。只要灵活掌握它们,就能在《回廊》的世界中畅通无阻。