我已经忘了房子外面是什么样了,只有做梦才能得到解脱。《西蒙》(Symon)是一个关于病人梦境的剧情解谜游戏。玩家在游戏中扮演一个长期躺在床上的病人,在他的梦中为了见她最后一面,必须找到那条项链。游戏场景通关一扇扇门相连,搜集有用的物品,满足场景中人物的需求,最终帮助主角完成他的心愿。
背景介绍
重病卧床,什么都做不了:动作的极限是转动眼球和眨眼
余下只有无尽的沉睡与梦境,无尽的回忆:
对孩子的忽视,不曾费心照料,不曾陪伴
对爱人的忽视,纪念日不曾出现的花,未被品尝的精心餐点
对家庭的怀念,灿烂的阳光,熟悉的音乐还有家人
如今都已不在,也无法去弥补体会,只能一遍遍的回忆,再回忆,再回忆……
已往之不谏,时光难再回
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游戏简评
作为解谜游戏三个重复的关卡似乎太多剪短,作为对重病者的阐释却又恰到好处。游戏的无结局与无意义的重复绝非设计的失误,而是对主题的最好阐释:过去的事情已然过去,梦中的再多次弥补,却变不了过去;这些梦境将伴随西蒙的余生。