《战斗任务3:非洲军团》是获得优胜奖的战斗任务的系列之一。它的游戏引擎基于战斗任务:从巴巴罗萨到柏林的引擎,并且带来了一些重要的变化,因为本作的战斗场景在北非沙漠,意大利山地和克里特岛,游戏展现了多炮塔坦克,炮弹爆炸和车辆移动扬起的烟尘等。
战斗规模
部队的单位是班,小队,或者单个车辆。你可以指挥小到一个减员严重的排,大到几个加强营。每个军人和每件武器都能最大程度保持真实。
游戏中有德国、美国、意大利、英国、加拿大、新西兰、澳大利亚、波兰、北非、法国军队的完整编制和装备,数千种不同的单位类型,根据年份,月份和地区有所差别。
战斗任务
非洲军团中有两种地图,一种是战斗地图,一种是战役地图,前者是单独的战斗,后者上会发生几场相互联系的战斗。
战斗机制
本作的每回合是60秒,玩家在每个回合下达命令,之后的60秒会根据这些命令发生及时战斗,然后下一个下令阶段开始。典型的战斗有20大炮60回合,或者20到60秒的虚拟战斗,这可以由玩家调整。