此游戏是一款战争类的策略游戏,由玩家自制而成,《骑马与砍杀拿战入侵1.1》这个MOD玩家在仔细认真的研究《骑马与砍杀》游戏中,突然大脑中突然思索的一个版本,拿战DLC中的兵种和兵团在里面的兵交锋中,你会发现各种有趣的事情。
这个MOD来源于作者在玩骑砍拿战DLC的时候的一个突发奇想——如果把这个DLC里面的兵种和战团里面的兵种交锋会怎么样?于是,拿战入侵就诞生了,这是一个战团1.153的MOD,必须要该版本才能运行,其他版本运行将会导致游戏载入时弹出(本体的模型缺失什么的)。如果你开始游戏以后发现好像和战团没什么不一样,那么就仔细看看那些介绍吧,尤其是第234条。
1.扩大战场大小,横纵扩大3.5倍,面积扩大12倍左右,在这种情况下,排枪齐射将会更加具有优势。唯一的不足就是攻城的出生点还没来得及一一修改。
2.增加了部分可以在马背上装填的火枪,并部分列装各国龙骑兵、火枪骑兵等兵种。相比原来的那些,射速更快,威力、精准度更低。
3.新的精英兵种,使用六连射线膛步枪,必须由剧情和特殊任务才能获得,当然,最直接的途径就是俘虏了其他四国的将军去特瓦林堡附近换,一个可以换三个,另外其他四国默认与玩家关系低于0。
4.子弹击打在地面会爆出一簇烟雾,还有轻微的打击声,不过目前还处理得不是很好,打在人体上有时候也会有这个效果...
5.新的低廉的征兵令,分为1000第纳尔的士官级和2000第纳尔的尉官级,前者可以七天得到一个线阵步兵团的单位,后者则是五天,不过后者招募士官的几率很低(军团征兵令的二分之一),前者则是根本不可能有士官。另外这些低级的征兵令每级只能备一种国家的,否则将会失效,每种也只有一个会生效。
6.去掉玩家初始的福利,法国线阵士官换成一个士官级的征兵令,削弱初始赠送的装备,军官刺剑->步兵佩刀,法国骑兵手枪->快速骑兵手枪,精致纸壳弹药->粗制纸壳弹药。
7.略微平衡兵种属性,不过都是微调,加强了一部分龙骑兵,削弱了一部分胸甲骑兵,农妇相对明显地变厉害了点,每级的火枪熟练都加了30。
8.用了一套新的女性外貌模型。
1.装备来源:从拿破仑战争DLC提取的五百多件装备,并且导入,主要是,衣服、鞋子、头盔、手套、火枪、单手剑、马、几个特殊近战武器。
2.数量庞大的新兵种各国都有八到十个兵团的兵种:每个兵团又有两到三种兵种。比如奥地利来复兵团就有奥地利来复枪士官、奥地利来复枪兵、匈牙利来复枪兵三种。也就是说一共增加了上百个新的兵种。每个兵团都会有一种士官的兵种,你会发现他战斗力往往很一般(手枪+单手剑),但是,他们是队伍里的关键人物。
3.士官系统:部队里有士官时,每周会整编一下部队,把部队编制变成满编,大多数编制都是一个士官带九个士兵,比如法国线阵士官每周可以补充到四个法国线阵轻步兵以及五个法国线阵步兵。这个数量是可以叠加的,假如你有两个同种士官,那么编制就是原来两倍的编制。举个例子:假如你有三个英国近卫骑兵士官、以及七个英国近卫骑兵,那么整编以后就会变成三个英国近卫骑兵士官、以及二十七个英国近卫骑兵,即士兵是同种兵种士官数量的九倍,每次整编时间不定,各各兵种的整编时间也不一样,但是整编之后都会有音乐提示。另外士官可以在肉搏时激励友军,效果就是友军会缓慢地回复生命。
4.征召系统:当你从杂货商人那里购买了征兵令的时候,你就可以每三天获得一个该征兵令对应的兵种。这个兵种是随机的,但是是士官的几率很小,大概只有十分之一。同种征兵令不能叠加使用,但是每种兵团都有征兵令,这也意味着你可以带好几个兵团的征兵令,快速征召部队。征兵令价格比较贵,一般在9000-12000左右,前期一般是买不起的。
5.来自卡拉迪亚之外的五国入侵军队
6.开启了战团隐藏的火枪齐射功能。
7.一些简单的剧情,还有一些剧情中才能得到的新式武器,玩了就会知道了
8.来自工业时代的先进生产力和知识的帮助下,建设工厂会有比Native里更多的收入,其实这个准确的值在5-10倍之间
9.拥有五国元首套装(每套只要有一件穿在身上有效果,一套为三件),可以把卡拉迪亚初级兵种转化成五国兵种:法国-斯瓦迪亚新兵、英国-诺德新兵、俄国-维基亚新兵、普鲁士-罗多克新兵、奥地利-库吉特族。
10.略微调整经验获取数量等一些零零散散我没写下来的东西。