战争带来最多的永远都是痛苦,只有极少部分的推动了文明的进步,亦或者是福利?《爱丽西亚王国崛起1.3》根据《中世纪2:魔戒3.2》做出的一个修改版,在这个版本里提供了一个女汉子势力,清一色女子组成的王国,打起仗来除了福利还是福利啊!至少小编的注意力很少在战争的输赢上。
1、新增MM势力-爱丽西亚联合王国(定位正义势力),并添加了与之比较美观的国家势力图标。
2、为爱丽西亚王国添加了新的文化体系(包括界面、历史事件图片等),增加新的支持度并添加与之对应的支持度文化建筑。
3、继续沿用爱丽西亚五大英雄,并有自己的英雄能力,为部分英雄添加修改好的英雄战场模型(只提取了一个模型,来自海拉尔全面战争)。
5、修改爱丽西亚王国兵种替换成全女声,将领也有专属自己的女性头像和名字。
6、为爱丽西亚王国添加了与其他中土势力同等的AI暴兵脚本(只限王城)、复国军及树人等脚本,可以做正义方一系列魔戒任务。
7、小幅修改王城及周边环境,新增一些珍贵资源。
8、战场兵种声音武器正常,测试稳定无跳出;老跳出的先检查下您的游戏完整及版本问题!
提供的为最新版《爱丽西亚王国崛起1.3》,具体的更新内容如下:
1、主要解决游戏频繁跳出的问题(没错花了那么多时间就是为了这个),1.3比之前版本战斗跳出率降低了很多,但是有些地方必跳(我会上图提示,即死亡跳三角,图在下面),极少许地方战斗偶尔有随机跳出(中2mod的缺点没办法),看人品。
2、为艾丽西亚、幽暗密林、洛丝萝林添加了海军,修改了地图河道,使这三方海军可以沿着安都因河南下魔多或哈拉德(之前本舰长曾加过,但是本舰长粗心没加模型故造不出来,失误T-T)~
3、为部分新英雄替换了头像,更加符合电影文化。
4、修改了洛丝萝林精灵和诺多精灵的颜色使之柔和更好区别其他势力不易混淆。
5、为部分名城同步更新了相对应的战略地图城市模型(受限于本舰长能力战役地图城市模型仍不变)如卡拉斯加拉顿、卡恩督、德桑城堡等……
6、鉴于女神信仰为艾丽西亚独有且兵种建造慢,故提高女神信仰转化度,降低最低级兵种要求的信仰支持,以减轻占领敌方城市一段时间仍无兵可造的问题。
7、为所有势力的文化设施、花园旅馆酒吧等娱乐、住宿设施、铁匠工坊添加了经济收入,初期经济压力显著减轻。
8、修改城市\城堡为同时可建造兵种数量改为随城市\城堡等级提升递增,如城镇以下1格、大型城镇\城市2格、大型城市3格、巨型城市4格,方便玩家快速组织及补充军队~
9、为艾丽西亚开局添加亚玟(没错~她爹是艾隆)外交官,别小看了亚玟的外交能力哈~
10、削弱艾丽西亚将卫的综合能力,降低机动能力,但仍然是中土机动力最强的将卫,而九戒灵将卫则综合能力大幅提高。爱丽西亚和其他派系过于BT(尤其是天使)或弱势兵种也会修正平衡。
11、强化了魔多等邪恶势力,艾辛格强兽人比之前版本更“强壮”,削弱了蓝山矮人和都林矮人的初期扩张能力。
12、取消了部分行会、部分兵种只能电脑AI可用的限制(如艾尔芬行会、亚尔诺特殊兵种等),玩家也一样可用。