《断线(Broken Lines)》一款游戏的对策游戏,由PortaPlay制做SUPER.COM发售;游戏小故事产生在二战时期,游戏玩家将协助8名紧急迫降在东欧腹地的士兵生存下来,并达到目标;她们每一个人都是有自身的念头,你需要领导干部她们,处理她们的争议,生存出来,解决不明的挑戰。
这支军队在东欧腹地的东北抗日联军紧急着陆。沒有军人,沒有领导者,沒有情报信息,她们要想生存下来,她们只有凭着以往的训炼学过与你来正确引导她们。每一个生还者对该做啥都有自身的观点,对什么叫能够接纳的也是有自身的标准。一些人要想调研飞机坠毁的缘故,另一些人要想维持宽容大度,防止被对手发觉。乃至也有人说要离去。
具备不一样人物角色的战术RPG。根据每一个士兵的双眼感受小故事,她们为生存而战。
真正的战术挑选:抑制,可催毁的保护,真实的弹道学,和掩藏;
以不一样的叙述途径、資源和永久性途径搭建的主题活动规则。
一个危害长远的斗志系统软件,假如你被证实是软弱无能的,士兵们很有可能会逃走。
一个故事,焦虑不安的氛围,结果根据你所做决定。
我很幸福地试着了这个以二战期间东欧为情况的原創回合制游戏战术游戏,充满了有意思设计风格和无赖原素,小故事扣人心弦;游戏玩家在决策导向性的小故事和管理方法战术管理决策,肯定是一支非常值得关心的发展战略种类的游戏。