《军官之歌》故事情节以一战前后左右的俄罗斯帝国历史时间、改革和俄国内战为原型改写,日系日系小清新。策划早已斟酌了5年之上的非商用著作制做,故事情节的设计构思从2007年起早已斟酌了5年之上。这一著作自打资金投入制做至今,获得了来源于我国、中国台湾、英国、泰国的、澳洲和日本等好几个我国的参加帮助和支持。著作有着巨大的文字量和详尽的时代背景考资格证书。经历5年的台本斟酌和接近2年的精英团队艰辛制做的一款RPG游戏。
操作指南
鼠标实际操作系统:方位走动,可转换分行走和慢跑二种行動方法。
战棋系统 :鼠标操纵,相近轨迹系列的作战系统,但是并不是移殖或是拷贝现有系统,只是自身精英团队的技术专业程序师彻底单独撰写做成。
全自动归档系统:在关键的故事情节战以前都是会由系统全自动归档,全自动归档位有10个,玩家能够无须担忧忘掉归档的难题。
5大能力技能树:武士刀、枪棒、枪支、医药学、政冶5大系列产品的能力系统。随着升級玩家能够得到 专业技能等级,随后随意项目投资升級学技能。
武器装备加强系统:运用各色各样的加强零配件自身更新改造安装武器装备。
美食系统:搜集食物,制做美食。
专业技能升級系统:游戏中的绝大部分专业技能都能够随着应用频次的提升而升級,升級后能够提升杀伤力和应用范畴。
能力等级加持系统:人物升級除开能够得到 专业技能等级以外,还能够得到 能力等级,玩家能够随意对人物特性开展项目投资加强。
每日任务册系统:参照空轨的实际效果。每日任务册內容包含:目前的早已进行和必须做的主线任务和支线任务表明,能够查询什么每日任务早已完成了,每日任务点评汇报和必须进行的每日任务有什么,标准是什麽。作战指南系统:能够参照早已遇到过一次的对手的走动图、脸图,能力,招数、会掉的游戏道具。
人物卡系统:达到特殊条件以后能够下手,人物卡武器装备上能够给精英团队总体一些独特的加持实际效果。
人物档案资料系统:人物中碰到的各色各样人物都是会自动保存在人物档案资料中,能够查询人物详细介绍。
造就系统:百人斩,千万富翁,枪术大咖,旷古名中医,摄影师,富人 ,殊荣群众...各式各样的造就相互配合各种各样丰富多彩的奖赏,及其各种各样用心设置的达到标准,能够达到多周目地搜集冲动。
CG搜集系统:能够查询CG。
专业术语搜集系统:游戏中发生的专用型专业术语、专有名词都是会全自动在专业术语字典中记下来,依照我国机构、历史名词、专用型专业术语、人文环境开展了归类,便捷玩家随时随地查询。与众不同的战略剖析战术:是兴是退?是脚踏实地或是快刀斩乱麻?
不一样的挑选会让作战造成不一样实际效果。一样一场作战也会由于选择项的不一样而造成不一样的难度系数和故事情节。
尤其表明
游戏早已升级为全新汉化版,包括包括终章、第一章、第二章前篇的游戏內容!
游戏评述
《军官之歌》做为一个微乙女向的游戏,逐渐很有可能习惯用电脑键盘的玩家很有可能不太融入,可是游戏实际操作或是十分顺畅的,游戏中应用的作战系统十分全方位。设计方案界面也十分唯美。不但是以设计方案或是美观大方来讲都值得玩家前去挑戰。