《得走了》是一款街机游戏设计风格的办公室仿真模拟游戏,简易而言这也是一款导航栏游戏,玩家务必在要求的時间内抵达终点站:卫生间。可是悲剧的是,一路上玩家将遭遇各种各样挑戰,这种挑戰都来源于你的同事。同事们全是随和的人,她们会把握住一切机遇来约你闲聊,但你要做的便是应用与众不同的工作能力并利用办公室合理布局,越过巨大的办公室并抵达你的庇护所卫生间。《得走了》的內容和游戏玩法都具有艺术创意,玩家们赶紧来挑戰吧!
游戏情况
听上来好像非常简单,事实上在《我得走了》,玩家必须饰演一名企业的小员工,在憋不住尿去尿尿的全过程中,会出现同事们持续让你惹麻烦,跟你搭讪、拖时间。但你要做的,就是在膀光发生爆炸以前到达洗手间,想方设法避开或甩掉她们,例如躲在盆栽花盆和餐桌后边,或是是语言表达谩骂驱逐这些。
游戏特点
初始的定义、创作、歌曲和造型艺术,造就了一个充斥着轻轻松松分派和装腔作势设计风格的风趣游戏。
100%原創造型艺术,三维定距办公室和画像角色。
原创歌曲和响声
全控制板适用
一个硬生生的办公室,每一个人都是有自身的动因和总体目标。
利用各种各样方法促使自身最醒目。
街机游戏设计风格的游戏。
各种各样游戏道具的应用。