《契约》针对传统式的谋杀游戏设置干了极大的更改,它是有关防止谋杀的角色扮演游戏游戏。 Arran Bruce被爸爸夺走了遗产继承,一时的气恼和贪欲造成他想起要杀了他的亲妹妹。他能不能管理自己取得成功防止这一风险的决策呢?游戏将会出现好几个结果,一切的决定权都是在玩家手上。
探索与发现
角色碰面
挑选谋杀武器装备
开支直接证据
应对政府
这款游戏的关键便是行凶栽赃,游戏步骤很有可能连二十分钟都不上,但在这里短短時间里,你就需要选好作案工具、伪造证据罪、栽赃目标,还需要根据会话来防止一些比较敏感难题,在侦探调研环节,也需要慎重言谈举止,有可能一不小心选错选择项,便外露了马腿。
在与NPC的会话选择项中,制作者可谓是考虑到到许多 关键点,比如有意惹恼爸爸,在后面调研环节便能够谈及爸爸情绪不稳定,有暴力行为;交谈时尽可能不必谈起遗产继承的难题,要不然会被侦探猜疑您有动因;乃至能够仿冒成是受害者自尽。总而言之,大部分游戏里发生的NPC都能够诬陷,此外作案工具也各种各样,大到霰弹枪,一击致命,小到耗子药,杀人于无形。
下面说说游戏的不够,最先,步骤过短,但是制做经营规模小,这也是没法的事;次之,歌曲并不出色,BGM层面的确扣分许多;也有,诬陷达到的标准有一些太过度严苛,很有可能选错会话,结果就彻底不一样,多周目一个手颤就选错了,便是特殊条件才可以达到相匹配的结果,沒有给玩家过多的挑选,依然是戴着脚铐舞蹈。
但在泛滥成灾的RPGMAKE类游戏中,The Deed还可以称得上是一朵奇葩,期待能给别的RM游戏制作者一些启发,加多自主创新,带来玩家更多新奇的感受。
推荐配置: 系统软件: Windows 98/XP/Vista/7/8/10
CPU: Intel Pentium III 800 Mhz
电脑硬盘: 512 MB available space
外置声卡: Generic