3A手游大作尽管玩着很刺激性,但也会出现视觉的审美疲劳,这时候何不试一下一些精典的游戏,例如这一微恐解密类游戏《我与我》。本作由兔子先生根据rpgmakerva专用工具制做,风格非常好,故事情节和迷题也很吸引住,小故事叙述一个擅于掩藏的主角,他装作一副高兴的模样,那样每一个人都不容易再觉得失落,不容易再注重暴力行为,不容易再畏首畏尾。
记忆里究竟怎么啦?忽然校园内醒来时的主角,剩余残缺不全的记忆力,找得回我从哪里来吗?是失落的吗?是胆怯的吗?是暴力行为的吗?或是
1、在教室里跟所有同学们对话后将数学暑假作业出借必须的人。
2、在邻居班调查窗子后跟黄头发女生对话。
3、解除房间正中间的藏宝书的迷题。
第一个案件线索:(早已和女生对话后)教室里左下方的餐桌里
第二个案件线索:一个邻居班的同学们拿着
最终回答:179
4、拿从藏宝书里获得的平安符调查窗前,获得画,交到女生(画能够应用)
5、出教室门开启故事情节
6、回自身教室里和赛丽对话
7、放学后回家了
8、返回家时先去餐厅厨房找吃的
9、返回自身房间调查电子琴前的坐椅
10、取得大客厅里的柴油机灯
11、回自身房间弹琴
12、出房间后去储藏室调查全部物件
13、出教室门
14、(格林角度)调查左侧餐桌
15、 藏到开了的木柜里
16、(主角角度)和克伦特对话(对话结束后有一个回忆杀,就在克伦特边上的书柜)
17、到二楼调查全部房间
18、进到理工科提前准备室开启故事情节
19、返回克伦特处开启故事情节
20、进到男洗手间
21、进到女卫生间
22、逐渐逃走
回收利用真结局必须在逃走的情况下避开,并抢救后再逃离院校;一般结果立即跑出院校