《躲避(Elude)》是一个游戏玩法较为与众不同的休闲娱乐冒险类游戏游戏。游戏主人公是一个男孩,他能够根据传出声波频率来得到小鸟的各种各样能量,依靠这种能量在树技间弹跳,并依据走动的线路,在天堂、炼狱、身亡中间挑选,一共能够得到四种结果。游戏是对忧郁症的诠释,期待可以协助焦虑症患者再次找回自己。
游戏设置
用心的去了解小故事真心实意觉得非常好,每一个小小鸟都意味着着你一直在碰到的不一样人,不一样人让你的不一样动能。从刚开始抑郁症到你奋发向上,总算看到了天上花束,到之后你控制不了的一步一步坠落,但你或是能够积极主动勤奋往上,结果不透剧了,能够自身去探寻,全部游戏或是挺不错的。
游戏玩家评价
打开了游戏逐渐玩,当坠入地狱的情况下,忽然就被打动了,即然知道往上跳会有坍塌会有追逐,那又何必呢,刚一开始抵达了树上,在坠落以后,变成了一条往下的路线,对啊,舍弃吧,把一切都舍弃吧。并不是是自暴自弃,只是那朝着光辉的路很难走,小鸟乃至不愿意回复我。并不是是柔弱自弃,只是就好像这些追逐的触手tv,总有人可能我迈向炼狱。
游戏测评
游戏性不强,游戏仅仅更具有带入性的一种论述方法,关键中心思想或是取决于抒发感情。这些方面和《宇宙的尺度》及其《信任的进化》较为相近,游戏性强过二者。开发人员将游戏做为一种Medium,来表述自身的观念。