献给《生化危机》系列产品著作《白日噩梦:1998(Daymare: 1998)》想来大家都十分有兴趣爱好,而该作是款第三人称角度的存活可怕类游戏,有着关键的存活体制,具备无法杀掉的对手、炫酷的作战及其迷题,大伙儿将在这般奇险的自然环境下边对各种各样挑戰,而且探寻一个丰富多彩的故事情节內容,极高的可玩度绝对不会让大伙儿心寒!
从不一样角度观察小故事,发觉实情
找到你的路并不一直非常容易的
找寻案件线索限定子弹和储存点,掩藏的藏品强势的对手
当代图型和视觉冲击
感受90年代的经典原素
《白日噩梦1998》最开始曾是一款根据虚幻引擎4打造出的《生化危机2:重生》新项目,根据虚幻引擎4开发设计,并《生化危机》初代设计师和《生化危机3》监管青山绿水和弘出任本作的协同制片人。
在《白日噩梦1998》中,游戏玩家即将在一场实际中的恶梦里存活,在其中有很多复古原素。游戏中有很多90年代的大众文化与当代游戏体制紧密结合,务求传送出最经典的存活可怕气氛。
卡普空的前游戏艺术大师Satoshi Nakai也将加盟代理这款游戏,承担设计方案游戏中的妖怪。先前他曾参加过《生化危机0》《生化危机:代号维罗尼卡》的开发设计。
1998年8月19日,坐落于美国某省的一处政府部门试验室产生破坏性的安全事故,美国政府部门将有机化学和病毒感染原材料应急国际空运至附近的工厂,该加工厂坐落于爱达荷州的Keen Sight城(虚似地名大全)。殊不知在航行全过程中由于出错造成了病毒感染泄漏,并感染了Keen Sight城的本地住户,将她们基因变异变成妖怪。猛然此处变成了炼狱一样的鬼城,就在大家都要想逃出此处时,却有三位主角提前准备深层次安全事故产生地址,找到灾祸安全事故的发源。
三名主角各自为:Liev(特战部队队友)、Raven(空军飞行员)和Samuel(美国山林护林员)。在游戏中她们将单独行动,但彼此之间的线路又会交错在一起,最后一同告发事情的实情。
电脑操作系统 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-Bit | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-Bit |
CPU | IntelCore i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better | IntelCore i7-3770 or AMD FX-9590 or better |
运行内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
独立显卡 | NVIDIA GeForce GTX 760 | NVIDIA GeForce GTX 1060 |
储存空间 | 必须 15 GB 可以用室内空间 | 必须 15 GB 可以用室内空间 |